ニンテンドー64 ゲーム
アクティビジョンが発売し、ネバーソフトが開発したニンテンドー64用のスパイダーマンは、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にした3Dアクションアドベンチャーゲームです。
*ボンバーマン ヒーロー*は、1998年4月にハドソンソフトからNintendo 64向けに発売され、AIを用いて開発された3Dプラットフォーマーのスピンオフであり、*ボンバーマン 64*(1997)の続編です。
*ボンバーマン64*は、1997年9月にハドソンソフトからニンテンドー64用に発売され、ラクリンと共同開発された初の3D *ボンバーマン* タイトルであり、*ネオボンバーマン*(1997年、ネオジオ)の後継作です。
*WWFノーメルシー*は、2000年11月17日にTHQとAKI CorporationによってN64用にリリースされたプロレスゲームで、WWFのアティチュード・エラを舞台にしており、*WWFレッスルマニア2000*(1999)を基にしています。
*WWF WrestleMania 2000*は、1999年10月12日にTHQとAKI CorporationによってN64向けに発売されたプロレスゲームで、アティチュード・エラの時代に設定された、世界レスリング連盟(WWF、現在のWWE)の*WrestleMania*ペイパービューに基づいています。
ドンキーコング64は、1999年11月22日にレア社と任天堂によって任天堂64用に発売され、*ドンキーコング*フランチャイズにおける最初の3Dプラットフォーマーであり、*ドンキーコングカントリー*三部作に続く作品です。
*大乱闘スマッシュブラザーズ*は、1999年1月(日本)および1999年4月(北米)にHAL研究所と任天堂によってNintendo 64用に発売された、象徴的なクロスオーバー格闘シリーズの最初の作品であり、桜井政博が監督を務めました。
モータルコンバット神話:サブゼロは、1997年10月にミッドウェイゲームズによってプレイステーション向けに、1997年12月にはニンテンドー64向けにリリースされた、*モータルコンバット*格闘シリーズのスピンオフです。
*Mortal Kombat Trilogy*は、1996年10月にMidway GamesによってPlayStation向けにリリースされ、その後Nintendo 64、Sega Saturn、PC、Game.com向けにも発売された、*Mortal Kombat 3*および*Ultimate Mortal Kombat 3*を拡張したコンピレーション格闘ゲームです。
*Mortal Kombat 4*は、1997年10月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第4作目であり、Eurocomによって開発され、エド・ブーンが指導しました。