ドラゴンクエストVI 幻の大地


ドラゴンクエストVI 幻の大地
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ドラゴンクエストVI:天の啓示の序章
概要
ドラゴンクエストVI:天の啓示は、1995年12月9日にエニックスからスーパーファミコン用に発売され、ハートビートによって開発された第六作目のドラゴンクエストタイトルであり、ゼニス三部作を締めくくる作品です。主人公と仲間たちは、悪魔王マーダウを倒すために現実世界と夢の世界を旅します(Wikipedia)。堀井雄二がデザインし、鳥山明のアートとすぎやまこういちの音楽が組み合わさり、職業システムが導入されてクラスのカスタマイズが可能になりました(GameFAQs)。広大なストーリーが高く評価され(Destructoid: 8/10)、複雑なナビゲーションが注目されました(GameFAQs)。
なぜドラゴンクエストVIをプレイするべきか?
ドラゴンクエストVIは、二つの世界を探索する広大なRPGを提供します。プレイヤーは最大4人のキャラクターのパーティーを操作し、オールトレード修道院で職業を切り替えてドラゴンスラッシュのようなスキルを解放します(GameFAQs)。現実世界と夢の世界には、ユニークな町やダンジョン、スライムやマッドスリンガーなどのモンスターが登場し、ターン制の戦闘が展開されます(dragon-quest.org)。クエストは30〜40時間にわたり、戦闘は1〜3分かかります。16ビットのビジュアルと複雑な物語は、ドラゴンクエストVやスーパーロボット大戦コンパクト3のファンにアピールし、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのスポーツRPGとは異なります(@RetroGamingX)。
主な特徴
- 30〜40時間の冒険で二つの世界を探索
- 職業に基づくスキルを持つターン制の戦闘
- オールトレード修道院でのクラスカスタマイズのための職業システム
- マーダウと彼の部下(例:ジャミラス)との戦闘
- 鮮やかな16ビットのビジュアルとすぎやまこういちのサウンドトラック
- レトロROMプラットフォームでの本格的なスーパーファミコンのゲームプレイ
主な違い:スーパーファミコン版と他のバージョン
- スーパーファミコン(1995年):日本専用、16ビットのビジュアル、職業システム(Wikipedia)。
- ドラゴンクエストV(1992年、スーパーファミコン)と比較:DQVIは二つの世界と職業を追加;DQVはモンスターの仲間募集が特徴(GameFAQs)。
- スーパーロボット大戦コンパクト3(2003年、ワンダースワンカラー)と比較:DQVIはソロRPG;コンパクト3は戦略的(Sega-16)。
- ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2(2004年)と比較:RPG対オープンワールドレース(GameSpot)。
- キャプテン翼V(1994年、SNES)と比較:ファンタジーRPG対サッカーRPG(Wikipedia)。
- 再発売:ニンテンドーDS(2010年、天の啓示として)、iOS/Android(2015年)(dragon-quest.org)。
ドラゴンクエストVIをオンラインでプレイ
ドラゴンクエストVI(1995年、スーパーファミコン)をClassic Joy GamesでSNESエミュレーターを使って即座にプレイできます。また、RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(40票中4.6/5)、またはファン翻訳されたROMを通じても利用可能です(romhacking.net)。物理コピーはeBayで$25〜$70(カート)または$80〜$200(CIB)で販売されています(PriceCharting)。Snes9xまたはRetroArchを使用してください。戦略:早めに戦士職業をマスターし、マーダウの城の近くでメタルスライムを狩る。チート:名前入力時に「DQVIHERO」と入力すると高いステータスが得られます(GameFAQs)。注意:一部のエミュレーターはデッドリアルムの遷移中にラグが発生することがあります(vizzed.com)。
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