

このゲームの埋め込みコードを取得して、ウェブサイトに表示します
『FIFA 96』はスポーツゲームの世界における画期的な進歩を示した作品です。前作の成功を踏まえ、本作は『FIFA 96: バーチャルサッカースタジアム』とも呼ばれ、32ビットプラットフォームで初めてリアルタイム3Dグラフィックスを採用しました。さらに重要なのは、公式のFIFProライセンスを取得し、実際の選手名とポジションを初めてゲーム内に導入したことです。このリアリティの追求と洗練されたゲームプレイ、演出が融合し、『FIFA』シリーズは当時の最高峰のサッカーシミュレーションとしての地位を確立しました。
1995年にEAスポーツから発売された『FIFA 96』は、シリーズの転換点となりました。開発チームはよりリアルな体験の創出に注力し、技術面と法的面での2大革新がありました。セガサターン、プレイステーション、PC版では新たに「バーチャルスタジアム」エンジンを搭載し、シリーズ初の3Dグラフィックスを実現。複数のカメラアングルにより没入感が大幅に向上しました。また、FIFProライセンスの取得により、世界中のリーグに所属する数千人の選手の実名使用が可能となり、ファンにとって非常に魅力的な要素となりました。この特徴は競合他社が長年追随するのが困難な新たな基準を打ち立てました。
『FIFA 96』はより洗練され戦略的なゲームプレイを提供します。16ビット版は従来のアイソメトリックビューを維持しつつ、32ビット版では複数の3D視点から試合を体験可能となりました。操作性も拡張され、クイックパス、強力なシュート、スライディングタックルなど、より繊細なアクションが可能に。試合のテンポは意図的に落ち着いたものとなり、プレイヤーは戦術的にプレイを組み立てることが求められます。実名選手とステータスの導入により、チーム編成の意味合いが深まりました。お気に入りの実在スター選手の特長、例えばストライカーの決定力やミッドフィールダーのパス能力を活かした戦略を練ることができるのです。クラブチームや代表チームが豊富に収録され、エキシビション、リーグ、トーナメントモードで無限にサッカーアクションを楽しめます。
すべてを変えたゲーム!初めて、実際の選手名でプレイし、画期的な3D「バーチャルスタジアム」でのアクションを体験しよう。クラブや代表チームを勝利に導け!