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スパイダーマンは、1995年にLJNからSNES向けに発売され、Software Creationsによって開発されたサイドスクロールアクションプラットフォーマーで、マーベルコミックスのスパイダーマンを基にしています。日本ではスパイダーマン:致命的な敵(1994)として知られています。スパイダーマンはニューヨークを飛び回り、リザード、ミステリオ、スコーピオン、ライノ、ドクターオクトパス、ビートルなどの悪党たちが引き起こそうとしている混乱を阻止します(Wikipedia)。ウェブスイング、壁を這う動き、コミックスタイルのカットシーンを特徴とし、スパイダーマンのメカニクスが忠実に再現されていると評価されました(GamePro: 4/5)が、難易度の不均一さについては批判されました(GameFAQs)。SNES版は、日本版のリリースに追加のレベルとボスを加えています(Web:10,13)。
SNES版スパイダーマンは、ダイナミックな16ビットアクションを提供します。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、6つのステージを進みながら、ウェブショットやスイングキックなどのウェブを使った攻撃やコンボで敵と戦います(GameFAQs)。ウェブ流体の管理が戦略を加え、アイテムを拾うことでリザーブを補充できます(Web:10)。レベルには都市の屋上、下水道、倉庫が含まれ、プラットフォーミングやボスバトルがあります。ゲームの所要時間は3〜5時間で、各ステージは10〜20分続きます。その鮮やかなスプライトとコミックブックの魅力は、ザ・アメイジング・スパイダーマン vs. ザ・キングピンやドラゴンウォリアーモンスターズのファンにアピールし、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのスポーツRPGとは異なります(@RetroGamingX)。
スパイダーマン(1995、SNES)をClassic Joy GamesでSNESエミュレーターを使って即座にプレイできます。また、RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(35票中4.3/5)、またはcdromance.comでも利用可能です。物理的なコピーはeBayで$20-$60(カート)または$80-$180(CIB)で販売されています(PriceCharting)。Snes9xまたはRetroArchを使用してください。戦略:ミステリオのステージではウェブ流体を節約し、ライノにはスイングキックを使用。チート:ポーズ画面でA、B、B、A、上、左を押すと無限ウェブ流体が得られます(GameFAQs)。注意:一部のエミュレーターではビートルのボス戦中にラグが発生する場合があります。
今すぐClassic Joy Gamesに参加してニューヨークを救いましょう!