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スーパーボンバーマン4は、1996年4月26日にハドソンソフトからスーパーファミコン用に発売された、SNES向けの第4作目のボンバーマンタイトルです。前作のスーパーボンバーマン3(1995年)の後にリリースされ、日本国内専用で、ファン翻訳(例:カイゾー v1.0)を通じてアクセス可能です。ホワイトボンバーとブラックボンバーは、4人の悪のボンバーマン(例:ハンマーボンバー、ジェットボンバー)によって復活させられたバグラと戦います。5つの時間をテーマにした世界を舞台にしています(Wikipedia)。プレイヤーは迷路のレベルを進み、爆弾を設置して柔らかいブロックや敵(例:コマ、ファイヤーボール)を破壊し、出口に到達します。スーパーボンバーマン3を基に、新しい乗れるクリーチャー(例:ボンバーネコ)やバトルモード用のステージエディタ、マルチタップを使用した最大5人のマルチプレイヤーが追加されています(GameFAQs)。その鮮やかな16ビットグラフィック、千倉純のダイナミックなサウンドトラック、混沌としたマルチプレイヤーは高く評価されました(ArcadeSpot: 45票中4.7/5)。ただし、短いシングルプレイヤーキャンペーンと日本国内専用のリリースがその普及を制限しました(Sega-16: 8/10)。ボンバーマン: パーティーエディション(2000年、PS1)およびNintendo Switch Online(2020年)で再リリースされています。
スーパーボンバーマン4は、創造的な世界と強化されたマルチプレイヤーでシリーズを洗練させています。ノーマルモードでは、プレイヤーはホワイトボンバーまたはブラックボンバーを操作し、5つの時間をテーマにした世界(例:先史時代、江戸)を通じて50のレベルをクリアします。爆弾を使って敵やブロックをクリアし、パワーアップ(例:パワーグローブやラインボム)で助けられます(GameFAQs)。ボンバーネコやボンバードッグのような新しい乗れるクリーチャーは、スピードブーストや卵を投げる能力を提供します(nfs.fandom.com)。バトルモードはマルチタップを介して最大5人をサポートし、テレポーターや罠などの危険がある10のカスタマイズ可能なアリーナ(ステージエディタを使用)があります。レベルは2〜5分で、ノーマルモードは2〜4時間続きます。バトルモードのステージエディタはリプレイ性を高めます。カラフルなビジュアル、多様な敵AI、マルチプレイヤーの混沌が際立っていますが、一部のプレイヤーにはレベルの繰り返しがフラストレーションを引き起こすこともあります(Nintendo Power: 3.7/5)。Xは「狂った5人プレイヤーバトル」を称賛しています(@RetroGamingX)、スーパーボンバーマン3やくにおくんのファンにレトロアクションを提供し、ニード・フォー・スピード: アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのRPGの深さとは異なります。
今すぐ爆破しよう!当社のウェブサイト、Classic Joy Gamesでスーパーボンバーマン4(1996年、スーパーファミコン)をダウンロードなしで、SNESエミュレーターを使用して即座にプレイできます。あるいは、RetroGames.cz、EmulatorGames.net(カイゾー v1.0 ROM)、OldGameShelf.com(45票中4.7/5)、またはNintendo Switch Online(2020年)で試してみてください。物理的なスーパーファミコンのコピーは、eBayで$25-$60(カートのみ)または$70-$180(CIB)で販売されています(PriceCharting)。ボンバーマンやくにおくんのファンに最適です!注意:カイゾー v1.0用にSnes9xまたはbsnesを使用して英語でプレイしてください;Switch Onlineはオンラインマルチプレイヤーを追加します。戦略として、ノーマルモードでスピードを得るためにボンバーネコを使用し、バトルモードで罠を使ってアリーナをカスタマイズしてください。チート:パスワード画面で「4444」と入力すると、最大パワーアップ