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『スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド』は、マリオシリーズ全体の前日譚として位置づけられる不朽の名作です。シリーズの伝統を破り、プレイヤーはマリオではなく、ヒーロー的存在であるヨッシーたちを操作します。孤立したベビーマリオを広大な島で運びながら、カメックとその手下たちから彼を守り、誘拐された弟のベビールイージを救出することが目的です。本作は、手描きのクレヨン風アートスタイルと、非常に独創的なゲームプレイメカニクスで高く評価されています。
任天堂EADが開発し、1995年にスーパーファミコン向けに発売された『ヨッシーアイランド』は、大胆で創造的な作品でした。当時、他の開発者たちは『ドンキーコングカントリー』のようなプリレンダリングされた3Dグラフィックのトレンドを追っていた中、任天堂は異なる道を選びました。宮本茂をはじめとするプロデューサー陣のもと、子どもの塗り絵のような独特のスタイリッシュな美術表現を採用。これを実現したのが、ゲームカートリッジに内蔵されたスーパーFX2チップで、高度なスプライトの拡大縮小や回転、その他2Dエフェクトを可能にし、標準ハードウェアでは不可能な表現を実現しました。本作はヨッシーを主役に据え、彼自身の成功したシリーズの礎を築きました。
『ヨッシーアイランド』は、今なお愛される独特のプラットフォーミングスタイルを完成させました。プレイヤーはヨッシーを操作し、その能力がゲーム体験の中心となります。従来の体力ゲージの代わりに、ヨッシーの目的はベビーマリオを守ることです。ヨッシーが攻撃を受けると、ベビーマリオは泡に包まれて背中から浮かび上がり、タイマーがカウントダウンを開始。プレイヤーはタイマーがゼロになる前に彼を回収しなければなりません。ヨッシーの特徴的な技には、追加の高さを得てホバリングできる「はばたきジャンプ」や、障害物を破壊する「おおあなだち」があります。最も重要なのは、ヨッシーの長い舌を使って敵を飲み込み、即座に卵に変えることができる点です。これらの卵は持ち運び、狙いを定めて投げることで、敵を倒したり、障害物を壊したり、取りにくいアイテムを回収したりと、プラットフォームアクションに戦略的な狙いを加えています。