コントラは、コナミによるクラシックなランアンドガンアクションシリーズで、激しい難易度、協力プレイ、そしてエイリアン侵略者や未来的な脅威との容赦ない戦闘で知られています。
*コンターアドバンス:エイリアンウォーズEX*(日本では*コンター:ハードスピリッツ*として知られる)は、Cing Inc.によって開発された2002年のランアンドガンシューティングゲームです。
*コントラ:ハードコープス*は、ヨーロッパでは*プロボテクター*、日本では*コントラ:ザ・ハードコープス*として知られている、1994年にコナミがセガ・ジェネシス/メガドライブ向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*スーパープロボテクター: エイリアンレベルズ*は、1992年9月にコナミによってSNES用にPAL地域で発売された、*コンターIII: エイリアンウォーズ*(日本では*コンタースピリッツ*)のヨーロッパ版です。
*オペレーションC*は、日本では*コントラ*、ヨーロッパでは*プロボテクター*として知られている、1991年にコナミがゲームボーイ向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*魂斗羅 III 謀殺 alien*(日本では*魂斗羅 スピリッツ*として知られ、ヨーロッパでは*プロボテクター*として知られる)は、1992年にコナミがSNES向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*コントラフォース*は、1992年9月30日にコナミによって北米向けにNES用にリリースされた、*コントラ*シリーズのスピンオフです。元々は日本専用のスタンドアロンゲームとして計画されていた*アークハウンド*というタイトルがキャンセルされ、*コントラ*のタイトルとして再利用されました。
*プロボテクター*は、1990年にヨーロッパでNES向けにリリースされ(日本では1988年に*魂斗羅*として)、コナミの象徴的なランアンドガンシューティングゲーム*魂斗羅*(1987年アーケード、1988年NES)のローカライズ版です。
*スーパC*(アーケード版では*スーパーカンター*、1988年)およびヨーロッパでは*プロボテクターII: 邪悪な力の帰還*として知られるこのゲームは、1990年にコナミがNES向けに開発したランアンドガンシューティングゲームで、オリジナルの*カンター*(1987年)の続編です。
*コントラ*は、コナミによって開発された1987年のアーケードゲームおよび1988年のNES用ラン&ガンシューティングゲームで、コマンドーのビル・ライザーとランス・ビーンがエイリアンのレッドファルコン組織と戦います。