モータルコンバットは、ミッドウェイ(現在のネザーリアルムスタジオ)による残酷で象徴的な格闘ゲームシリーズで、激しい戦闘、ユニークなキャラクター、そしてビデオゲームの暴力の限界を押し広げたグラフィックな「フェイタリティ」で有名です。
モータルコンバット神話:サブゼロは、1997年10月にミッドウェイゲームズによってプレイステーション向けに、1997年12月にはニンテンドー64向けにリリースされた、*モータルコンバット*格闘シリーズのスピンオフです。
*Mortal Kombat Trilogy*は、1996年10月にMidway GamesによってPlayStation向けにリリースされ、その後Nintendo 64、Sega Saturn、PC、Game.com向けにも発売された、*Mortal Kombat 3*および*Ultimate Mortal Kombat 3*を拡張したコンピレーション格闘ゲームです。
*Mortal Kombat: デッドリーアライアンス*は、2002年11月にMidway GamesによってPS2、Xbox、GameCube向けにリリースされ、2003年にはGBA版も登場しました。これはシリーズの第5作目であり、完全に3Dのコンソールタイトルとしては初めての作品です。
*Mortal Kombat 4*は、1997年10月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第4作目であり、Eurocomによって開発され、エド・ブーンが指導しました。
*Mortal Kombat 3*は、1995年4月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第3作目です。エド・ブーンとジョン・トバスによって開発されました。
*Mortal Kombat II*は、1993年6月にMidway Gamesによってアーケード用にリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第2作です。開発はエド・ブーンとジョン・トバスによって行われました。
*モータルコンバット*は、1992年10月にミッドウェイゲームズによってアーケード用にリリースされた、エド・ブーンとジョン・トバスによって作られた象徴的な格闘ゲームシリーズの最初の作品です。