# 닌자 가이던 섀도우 (게임 보이) 소개
## 개요
*닌자 가이던 섀도우*는 1991년 12월 일본에서 *닌자 류켄덴 GB: 마텐로우 결전*으로 출시되었고, 북미에서는 테크모에 의해 출시된 게임 보이용 2D 액션 플랫폼 게임으로, 낫스메가 개발했습니다. NES *닌자 가이던* 3부작의 프리퀄로, 복고풍 미래인 1985년을 배경으로 하여, 리유 하야부사가 제키오의 하수인인 가루다 황제와 싸우며, 사이보그 스파이더, 킥복서 그레고리, 앨런 대령과 같은 하수인들과 맞섭니다. 원래는 *섀도우 오브 더 닌자*의 게임 보이 포트로 계획되었으나, *닌자 가이던* 타이틀로 재브랜딩되었습니다 (*Web:0,1,3*). 긴밀한 조작감과 휴대용 액션으로 유명하지만 (*GameFAQs*), 짧은 길이(2시간)와 단순화된 메커니즘에 대한 비판을 받았습니다 (*Web:9*).
## 왜 닌자 가이던 섀도우를 플레이해야 할까요?
*닌자 가이던 섀도우*는 다섯 개의 스테이지에서 빠른 속도의 게임 보이 액션을 제공합니다. 플레이어는 리유 하야부사를 조종하며, 검 휘두르기(A), 플립 점프(B), 파이어 휠 공격(위+A, 최대 다섯 번 사용 가능), 독특한 그래플링 훅(위+B)을 사용하여 마천루와 공장을 탐험합니다. 리유는 난간에 매달려 공격할 수 있지만, NES의 벽 오르기 기능은 없습니다. 게임은 1-2시간 동안 진행되며, 각 레벨은 3-5분 정도 지속됩니다. 단색 비주얼, 히로유키 이와츠키의 경쾌한 음악(*Web:22*), 도전적인 보스들은 *닌자 가이던 3부작*와 *스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투* 팬들에게 매력적이며, *드래곤 워리어 몬스터즈*의 RPG나 *캡틴 츠바사 V*의 스포츠 RPG와는 구별됩니다.
## 주요 특징
- 1-2시간의 모험에서 다섯 개의 스테이지를 베어내세요
- 그래플링 훅과 파이어 휠 공격이 있는 2D 플랫폼 게임
- 가루다 황제와 스파이더, 그레고리 같은 하수인과 전투
- 독특한 전투와 이동을 위한 난간에 매달리기
- 클래식 게임 보이 비주얼과 경쾌한 사운드트랙
- 우리의 복고풍 ROM 플랫폼에서 진정한 휴대용 액션
## 주요 차이점: 게임 보이 vs. 다른 버전
- **게임 보이 (1991/1992)**: 2D 플랫폼 게임, 단순화된 메커니즘, 그래플링 훅.
- **닌자 가이던 3부작 (1995, SNES)와 비교**: *섀도우*는 짧고 단색; *3부작*은 16비트, 세 개의 게임.
- **닌자 가이던 (1988, 아케이드)와 비교**: *섀도우*는 플랫폼 게임; 아케이드는 비트 '엠 업.
- **스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투 (2006, GBA)와 비교**: *섀도우*는 닌자 테마, 8비트; *스파이더맨*은 슈퍼히어로, 16비트.
- **드래곤 워리어 몬스터즈 (1998, GBC)와 비교**: 액션 vs. 몬스터 수집 RPG.
- **슈퍼 로봇 대전 컴팩트 3 (2003, 원더스완)와 비교**: 플랫폼 게임 vs. 전술 RPG.
- **니드 포 스피드: 언더그라운드 2 (2004)와 비교**: 액션 vs. 레이싱.
- **캡틴 츠바사 V (1994, SNES)와 비교**: 닌자 vs. 축구 RPG.
- **재출시**: 없음; 게임 보이 독점.
## 온라인에서 닌자 가이던 섀도우 플레이하기
클래식 조이 게임에서 게임 보이 에뮬레이터로 *닌자 가이던 섀도우* (1991, 게임 보이)를 즉시 플레이하세요. 또한 30표에서 4.3/5의 평가를 받은 복고 게임 플랫폼에서도 이용 가능합니다 (*Web:4*). 물리적 복사본은 $20-$60 (카트) 또는 $80-$150 (CIB)입니다 (*Web:18*). VisualBoyAdvance 또는 MyBoy!를 사용하세요. 전략: 스파이더를 위해 그래플링 훅을 사용하고, 가루다를 위해 파이어 휠을 저장하세요. 치트: 타이틀 화면에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 선택, 시작을 눌러 다섯 개의 생명을 얻으세요. 주의: GBA에서 느려짐을 피하기 위해 원래 게임 보이 설정에서 플레이하세요 (*Web:9*).
클래식 조이 게임에 가입하고 지금 가루다를 물리치세요!