Mario Kart 64

Mario Kart 64
Mario Kart 64

Mario Kart 64

Nintendo 64

🔗 Код для встраивания

Получите код для встраивания этой игры, чтобы отобразить ее на своем веб-сайте

Управление

Движение

Рулить картом

Analog Stick

Действия

Газ

A

Тормоз / задний ход

B

Прыжок / дрифт

R

Использовать предмет

Z

Смотреть назад

C-Down

Система

Пауза / подтвердить

Start

Назад в меню

B
  • Стандартное управление — с помощью Analog Stick.
  • Режимы Battle и VS поддерживают до 4 игроков на одной консоли.

Ретро-игра: Mario Kart 64

Обзор

Mario Kart 64 вывела любимую гоночную серию в новое измерение и стала одной из самых культовых и обязательных игр для Nintendo 64. Впервые игроки смогли мчаться по ярким, полностью трёхмерным трассам — от коварных склонов Sherbet Land до безумных заездов среди машин на Toad's Turnpike. Однако её самой революционной особенностью стало появление мультиплеера на четырёх игроков с разделённым экраном — функции, которая породила бесчисленные дружбы и соперничества и закрепила за игрой статус идеального выбора для любой вечеринки.

История

Разработанная Nintendo EAD и выпущенная в 1996 году, Mario Kart 64 стала одной из ключевых игр для Nintendo 64. Она последовала за огромным успехом оригинала на SNES, но совершила серьёзный технологический скачок вперёд. Хотя персонажи и карты остались в виде заранее отрендеренных спрайтов, сами трассы были выполнены в полноценной 3D-полигональной графике. Это позволило создавать более сложные трассы с перепадами высоты, трамплинами и широкими открытыми участками, которые были невозможны на более старом железе. Разработка игры и её огромная популярность помогли укрепить репутацию N64 как главной консоли для локального мультиплеера.

Геймплей

Основа игрового процесса Mario Kart 64 развивает идеи предшественницы, добавляя важные новые механики. Игроки выбирают одного из восьми персонажей, каждый из которых обладает собственными характеристиками веса и управления, и соревнуются на 16 запоминающихся трассах. Одним из ключевых нововведений стал «мини-турбо» — небольшое ускорение, которое получают игроки за успешный управляемый занос в поворотах, добавляя гонкам новый уровень мастерства. Именно эта часть серии также печально прославилась введением синего панциря — оружия, от которого нельзя уклониться и которое нацелено на игрока, идущего первым, так что ни одно лидерство не было по-настоящему безопасным. В игре представлены четыре классических режима: одиночный Grand Prix, настраиваемый режим VS, Time Trials для установки рекордов и легендарный Battle Mode на четырёх игроков, где участники пытаются лопнуть воздушные шарики друг друга на четырёх разных аренах.

Детали игры

Серия игр
Просмотры
38514
Лайки
139
Консоль
Год выпуска
1996
Последнее обновление8/14/2026

📖 Об этой игре

Гонка выходит в третье измерение! Mario Kart 64 переносит классические заезды на картах на N64 с 3D-трассами, хаосом разделённого экрана на 4 игроков и печально известным синим панцирем.

Похожие игры