# Ретро-игра: Пэк-Мен
## Обзор
*Пэк-Мен* — пожалуй, самый узнаваемый персонаж видеоигр в мире. Эта легендарная аркадная игра предлагает игрокам провести жёлтого героя в форме пиццы через серию лабиринтов. Цель проста: съесть все точки на экране, при этом избегая четырёх озорных призраков. Благодаря простому управлению, захватывающему игровому процессу и культовым звуковым эффектам, *Пэк-Мен* является воплощением вечной классики.
## История
Разработанная компанией Namco и спроектированная Тору Иватани, *Пэк-Мен* была выпущена в японских аркадах в 1980 году. Игра была создана с целью привлечь более широкую аудиторию в аркады, особенно женщин, которые не проявляли интереса к доминирующим в то время космическим стрелялкам, таким как *Space Invaders*. Игра стала беспрецедентным мировым культурным феноменом. Её неагрессивная тема "поедания" и очаровательный дизайн персонажа сделали её коммерчески успешной, породив множество сиквелов, товаров и даже хитовую песню, закрепив её статус столпа истории видеоигр.
## Игровой процесс
Игровой процесс в *Пэк-Мен* прост и изящен. Игроки используют джойстик с четырьмя направлениями, чтобы провести Пэк-Мена через замкнутый лабиринт. Основная задача — очистить лабиринт, съев все маленькие «пэк-точки», расположенные вдоль коридоров. Четыре разноцветных призрака — Блинки (красный), Пинки (розовый), Инки (голубой) и Клайд (оранжевый) — выходят из центрального загона, чтобы преследовать Пэк-Мена. Каждый призрак обладает уникальным искусственным интеллектом и поведением, заставляя игрока изучать их паттерны для эффективного уклонения. Прикосновение к призраку приводит к потере жизни. Однако в четырёх углах лабиринта находятся большие мигающие «энергетические таблетки». Съев одну из них, призраки временно становятся тёмно-синими и уязвимыми, что позволяет Пэк-Мену преследовать и съедать их за бонусные очки. Периодически в центре лабиринта появляются бонусные фрукты, дающие шанс заработать ещё больше очков. Игра с каждым уровнем становится быстрее и сложнее, предлагая вызов, который легко освоить, но крайне трудно полностью овладеть.