極速快感:碳 - 擁有城市

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極速快感:碳 - 擁有城市

極速快感:碳 - 擁有城市

Game Boy Advance

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速度與激情:碳 - 擁有城市 介紹

概述

速度與激情:碳 - 擁有城市,於2006年10月31日由電子藝術公司發行,並由Team Fusion和Exient Entertainment開發,為任天堂DS平台上的一款賽車遊戲,也是速度與激情:碳的手持版衍生作品。遊戲設定在虛構的海岸城市,玩家在經歷了一場致命的車禍後失去了記憶,這場事故奪去了他們的兄弟米克的生命,玩家尋求報復並試圖控制城市的賽車領地,並在米克的女友薇拉和搭檔卡特的幫助下展開行動。遊戲包含獨特的活動,如逃脫和團隊摧毀,並利用DS觸控螢幕控制氮氣和團隊技能。因其故事情節和自訂功能受到讚譽(IGN: 7/10),但也因AI不一致和畫面像素化而受到批評(GameSpot: 6.5/10) (Web:3,9,12,24)。

為什麼要玩速度與激情:碳 - 擁有城市?

速度與激情:碳 - 擁有城市 提供超過20場激烈的DS賽車活動。玩家可以透過觸控螢幕菜單自訂汽車,如Subaru Impreza或Chevrolet Cobalt SS,進行性能升級(氮氣、輪胎)和視覺升級(貼紙、輪圈)。賽車模式包括賽道、短途、逃脫(躲避對手團隊)、送貨(運送包裹的比賽)和團隊摧毀(消滅對手)。搭檔(戰鬥者、追逐者、刺客)可通過輕觸觸控螢幕來啟動,提供如尖刺條等戰術增益。遊戲時長為4-6小時,賽事持續1-3分鐘。其漫畫風格的過場動畫和城市音樂吸引了速度與激情:最想要(DS)的粉絲,與Ninja Gaiden Shadow的動作或Captain Tsubasa V的運動角色扮演遊戲截然不同 (Web:1,3,9,12)。

主要特點

  • 在4-6小時的劇情中征服海岸城市
  • 透過觸控螢幕自訂汽車的性能和視覺升級
  • 參加賽道、短途、逃脫、送貨和團隊摧毀賽事
  • 使用具備戰鬥者、追逐者和刺客能力的搭檔
  • 觸控螢幕氮氣增益和漫畫風格的故事
  • 在我們的復古ROM平台上體驗真實的DS遊戲玩法

主要差異:任天堂DS與其他版本

  • 任天堂DS(2006):3D賽車,觸控螢幕團隊/氮氣,無自由漫遊 (Web:1,3,9)。
  • 與速度與激情:碳 - 擁有城市(2006,GBA)相比:DS為3D,觸控控制;GBA為2D,缺乏自由漫遊 (Web:9,15,23)。
  • 與速度與激情:碳 - 擁有城市(2006,PSP)相比:DS無自由漫遊,擁有觸控控制;PSP為開放世界 (Web:1,3,11)。
  • 與速度與激情:碳(2006,PS2/Xbox/GC)相比:DS擁有獨特的故事,無自動雕刻;主機為開放世界,專注於峽谷 (Web:0,16)。
  • 與速度與激情:最想要(2005,DS)相比擁有城市新增搭檔和故事;最想要有黑名單 (Web:5)。
  • 與忍者外傳影(1991,GB)相比:賽車與忍者平台遊戲。
  • 與勇者鬥惡龍怪獸(1998,GBC)相比:賽車與角色扮演遊戲。
  • 與超級機器人大戰Compact 3(2003,WonderSwan)相比:賽車與戰略角色扮演遊戲。
  • 與Captain Tsubasa V(1994,SNES)相比:賽車與足球角色扮演遊戲。
  • 其他版本:Zeebo(2009,劣質移植) (Web:3,11)。

在線遊玩速度與激情:碳 - 擁有城市

立即在Classic Joy Games上使用DS模擬器玩速度與激情:碳 - 擁有城市(2006,DS)。在復古平台上可用,獲得11票的4.4/5評分 (Web:21)。實體版價格在$10-$30(卡帶)或$40-$100(完整包裝) (Web:17)。使用DeSmuME或RetroArch。策略:在團隊摧毀中使用刺客搭檔;為逃脫賽事升級氮氣。作弊:在主菜單中按上、下、左、右、L、R、選擇以解鎖所有升級。注意:在觸控螢幕啟動團隊或繁忙賽事時,模擬器可能會延遲 (Web:12)。最近的X帖子讚揚其獨特的DS故事,但指出其過時的圖形 (post:0)。

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遊戲詳情

遊戲系列
播放次數
1710
6
發行年份
2006
最後更新9/5/2026

📖 關於此遊戲

《極速快感:碳》- 擁有城市,於2006年10月31日由電子藝術公司在任天堂DS上發行,開發團隊為Team Fusion和Exient Entertainment,是一款賽車遊戲,也是《極速快感:碳》的掌機衍生作品。

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