

獲取此遊戲的嵌入代碼以在您的網站上顯示
熱血格鬥傳說(Nekketsu Kakutō Densetsu,意為「熱血格鬥傳說」),於1992年12月23日由Technōs Japan在Famicom上發行,是Kunio-kun系列中的一款比賽風格格鬥遊戲,繼承了Kunio-kun no Nekketsu Soccer League(1993)和Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu(1992)等作品。該遊戲從未在北美正式發行,透過粉絲翻譯(例如,oRdErEDchaos v0.95,Riki Kunio)而為人所知。玩家可以創建一名自定義角色(根據姓名、生日、血型),並與Kunio-kun角色(如Kunio或Riki)組隊,在對抗由雙虎兄弟(Toraichi和Toraji)領導的Saber Tiger協會的2對2比賽中展開戰鬥。遊戲中有四種角色類型(格鬥家、武術家、功夫、柔道),模式包括故事模式(1P/2P合作)和戰鬥模式(1-4P對戰,3-4名玩家需要使用多插槽)。其8位元精靈、古怪的招式(例如,Mach Punch)和場地危險(例如,電繩)都非常出色,儘管遊戲會出現延遲且僅有日文文本讓人感到沮喪(GameFAQs:4/5)。在Kunio-kun: The World Classics Collection(2018年,PS4/Switch/Xbox One)中重新發行,並廣泛模擬。
熱血格鬥傳說提供了充滿混亂的2對2格鬥,帶有Kunio-kun的風格。在故事模式中,玩家創建一名角色(例如,格鬥家用於摔跤招式,柔道用於投擲),並與夥伴(例如,Kunio、Riki、Himeyama)組隊,對抗七支2人隊伍,通過勝利提升屬性(HP、拳擊、踢擊、投擲、速度、防禦),並可通過密碼保存。經過12-18場勝利後,玩家將面對雙虎兄弟(Toraichi:跳躍肘擊;Toraji:龍捲風攻擊)。戰鬥模式支持最多四名玩家進行自由對戰或團隊戰鬥,使用多插槽(例如,Hori 4-Players Adaptor)。戰鬥使用A(拳擊)、B(踢擊)和特殊招式(例如,Mach Stomp),被擊敗的敵人會掉落物品(例如,生命增益)。場地危險如尖刺增加了策略性。比賽持續2-5分鐘,故事模式需要1-2小時。其色彩繽紛的精靈、受摔跤啟發的招式和多人混亂令人印象深刻,但延遲和基本的AI限制了深度。X對其4人對戰和Kunio-kun的魅力讚不絕口,非常適合River City Ransom的粉絲。
今天就來戰鬥吧!立即在我們的網站Classic Joy Games上玩熱血格鬥傳說(1992,NES/Famicom),無需下載,使用NES模擬器。或者,試試RetroGames.cc、EmulatorGames.net(oRdErEDchaos v0.95 ROM)或OldGameShelf.com(26名玩家評分4.9/5)。實體Famicom版本的價格在eBay上為$25-$60(僅卡帶)或$80-$200(CIB)。非常適合Kunio-kun和復古格鬥遊戲的粉絲!注意:使用Mesen或Nestopia搭配oRdErEDchaos v0.95可獲得英文;Kunio-kun: The World Classics Collection(2018)提供現代平台。策略上,選擇功夫以進行踢擊或柔道以進行投擲;與Riki組隊可造成高傷害。密碼:在標題畫面輸入“K7N8P9Q0”以獲得接近雙虎戰鬥的高屬性。
與全球玩家一起在Classic Joy Games上加入比賽。立即開始你的錦標賽,擊敗Saber Tigers!