超級機器人對戰 A

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Game Boy Advance

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超級機器人戰士 A 介紹

概述

超級機器人戰士 A 於 2001 年 9 月 21 日在 Game Boy Advance 上發行,由 Banpresto 發行,Winkysoft 開發,是 GBA 上的第一款 超級機器人戰士 作品,接續 超級機器人戰士 64(1999 年)。玩家指揮倫多貝爾的機甲,如高達 W 或魔神 Z,對抗影子鏡,在一個融合了 機動戰士高達 W獲得機器人 G 等動畫的交叉故事中進行戰鬥 (維基百科)。其基於網格的戰術戰鬥和生動的精靈受到讚譽 (Famicom Tsūshin: 30/40),儘管其短暫的戰役也受到關注 (superrobotwars.fandom.com)。

為什麼要玩超級機器人戰士 A?

超級機器人戰士 A 提供深度的戰術 RPG 遊戲體驗,擁有標誌性的機甲。玩家在 30 多個任務中指揮單位,選擇主角阿克塞爾·阿爾梅爾或拉米亞·洛夫萊斯,每位主角都有獨特的故事路線 (GameFAQs)。使用信用和駕駛員點數升級機甲和駕駛員 (superrobotwars.fandom.com)。任務耗時 15-25 分鐘;戰役持續 12-15 小時。其交叉敘事和戰略深度吸引了 超級機器人戰士 2九龍君 的粉絲,與 極速快感:地下 2 的賽車或 足球小將 V 的體育 RPG 明顯不同 (@RetroGamingX)。

主要特點

  • 在 30 多個基於網格的任務中指揮機甲
  • 單人戰術 RPG,擁有兩條主角路線
  • 使用信用和駕駛員點數升級機甲和駕駛員
  • 包含 高達 W魔神 Z 和 Banpresto 原創角色
  • 對抗影子鏡勢力的回合制戰鬥
  • 在我們的復古 ROM 平台上體驗正宗的 GBA 遊戲玩法

主要差異:Game Boy Advance 與其他版本

  • Game Boy Advance(2001):僅限日本,生動的 2D 精靈,雙路線 (維基百科)。
  • 與超級機器人戰士 2(1991,Famicom)相比A 增加了雙主角,視覺效果改善 (GameFAQs)。
  • 與超級機器人戰士 64(1999,N64)相比A 是 2D 的,便攜式;64 有 3D 元素 (Sega-16)。
  • 與極速快感:地下 2(2004)相比:戰術 RPG 對抗開放世界賽車 (GameSpot)。
  • 與足球小將 V(1994,SNES)相比:機甲策略對抗足球 RPG (維基百科)。
  • 重發版本超級機器人戰士 A 可攜版(2008,PSP,增強圖形) (superrobotwars.fandom.com)。

在線遊玩超級機器人戰士 A

立即在 Classic Joy Games 上使用 GBA 模擬器玩 超級機器人戰士 A(2001,GBA)。也可在 RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(12 票中獲得 4.2/5 評分)或通過粉絲翻譯的 ROM 獲得 (akurasu.net)。實體版本在 eBay 上的價格為 $15-$50(卡帶)或 $60-$150(完整包裝) (PriceCharting)。使用 VisualBoyAdvance 或 mGBA。策略:升級高達 W 的光束刀;使用阿克塞爾進行激進玩法。作弊:在密碼畫面輸入 “AABBCCDD” 獲得最大信用 (GameFAQs)。

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遊戲詳情

播放次數
230
1
發行年份
2001
最後更新8/20/2026

📖 關於此遊戲

《超級機器人大戰 A》由萬普瑞斯托於2001年9月21日發行,為Game Boy Advance平台開發,開發商為Winkysoft,是GBA上首款《超級機器人大戰》系列作品,接續於1999年推出的《超級機器人大戰 64》。

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