超級機器人戰爭:原創世代


超級機器人戰爭:原創世代
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超級機器人大戰:原創世代 介紹
概述
超級機器人大戰:原創世代於2002年11月22日由萬普瑞斯托發行,並由Winkysoft開發,是首款在Game Boy Advance上推出的超級機器人大戰作品,擁有原創角色,並不包含像高達這樣的授權動畫。玩家可以選擇南部恭介或伊達龍星來指揮ATX或SRX小隊,對抗神聖十字軍和外星人Aerogators (維基百科)。其基於格子的戰鬥系統和深刻的故事受到了讚譽 (IGN: 8/10),但複雜的菜單也受到了一些批評 (GameFAQs)。
為什麼要玩超級機器人大戰:原創世代?
超級機器人大戰:原創世代提供了戰術角色扮演遊戲的深度,並擁有獨特的敘事。玩家指揮像Grungust這樣的原創機器人,完成40多個任務,並用積分和駕駛點升級單位和駕駛員 (superrobotwars.fandom.com)。遊戲有兩條路線(恭介的現實風格或龍星的超級機器人風格),每條路線都有獨特的任務 (GameFAQs)。任務需要15到30分鐘完成;整個戰役持續20到25小時。其戰略性遊戲玩法和原創角色吸引了超級機器人大戰R和熱血高校的粉絲,與極速快感:地下2的賽車或足球小將V的運動角色扮演遊戲截然不同 (@RetroGamingX)。
主要特點
- 在40多個基於格子的任務中指揮原創機器人
- 單人戰術角色扮演遊戲,提供兩條路線(恭介或龍星)
- 使用積分和駕駛點升級機器人和駕駛員
- 包含像Grungust和Huckebein這樣的原創單位
- 對抗神聖十字軍和Aerogators的回合制戰鬥
- 在我們的復古ROM平台上體驗正宗的GBA遊戲
主要差異:Game Boy Advance與其他版本
- Game Boy Advance (2002/2006):原創角色,2006年發行英文版;2002年僅限日本 (維基百科)。
- 與超級機器人大戰R (2002, GBA)相比:OG使用原創角色,沒有時間旅行;R包含授權動畫 (GameFAQs)。
- 與超級機器人大戰J (2005, GBA)相比:OG缺少最愛系列系統,視覺效果更簡單 (Sega-16)。
- 與極速快感:地下2 (2004)相比:戰術角色扮演遊戲與開放世界賽車 (GameSpot)。
- 與足球小將V (1994, SNES)相比:機器人策略與足球角色扮演遊戲 (維基百科)。
- 重發版本:超級機器人大戰:原創世代(2007年,PS2,增強版) (superrobotwars.fandom.com)。
在線遊玩超級機器人大戰:原創世代
立即在Classic Joy Games上使用GBA模擬器遊玩超級機器人大戰:原創世代(2002,GBA)。也可在RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(18票中獲得4.5/5)或通過akurasu.net獲得實體副本,價格在eBay上為20至60美元(卡帶)或70至180美元(CIB) (PriceCharting)。使用VisualBoyAdvance或mGBA。策略:升級Grungust的盔甲;使用恭介進行平衡任務。作弊:在密碼畫面輸入“OGOGCC”以獲得最大積分 (GameFAQs)。
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遊戲詳情
📖 關於此遊戲
《超級機器人大戰:原創世代》於2002年11月22日由萬普瑞斯托發行,並由Winkysoft開發,是首款在Game Boy Advance上推出的《超級機器人大戰》作品,擁有原創角色,並不包括像《高達》這樣的授權動畫。









