超級機器人大戰:原創世代2


超級機器人大戰:原創世代2
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超級機器人戰爭:原創世代 2 介紹
概述
超級機器人戰爭:原創世代 2,於2005年2月3日由萬普瑞斯托發行,Winkysoft開發,是超級機器人戰爭:原創世代(2002)的續集。故事設定在神聖十字軍戰爭六個月後,玩家將領導ATX或SRX小隊,駕駛像Grungust這樣的機器人對抗新威脅:Einsts和Inspectors (維基百科)。遊戲擁有分支劇情和增強的戰鬥動畫 (GameFAQs)。因其深度而受到讚譽 (IGN: 8/10),但因為複雜的菜單而受到批評 (GameSpot: 7/10)。
為什麼要玩超級機器人戰爭:原創世代 2?
超級機器人戰爭:原創世代 2 提供緊張刺激的戰術角色扮演遊戲體驗。玩家在40多個任務中控制原創機器人,使用信用點和駕駛點升級單位和駕駛員 (superrobotwars.fandom.com)。新的連鎖攻擊可以對多個敵人造成傷害,而雙人戰鬥系統允許配對單位的連擊 (visualboyadvance.org)。每個任務需要15-30分鐘;整個戰役持續20-25小時,並有分支路徑。其戰略深度和原創角色,包括南部京介和伊達流星,吸引了超級機器人戰爭 R的粉絲,與需要速度:地下 2的賽車或足球小將 V的體育角色扮演遊戲截然不同 (@RetroGamingX)。
主要特點
- 在40多個基於網格的任務中指揮機器人
- 單人戰術角色扮演遊戲,擁有分支劇情
- 雙人戰鬥系統,進行配對單位攻擊
- 升級機器人(例如:Huckebein、Astelion)和駕駛員
- 對抗Einsts、Inspectors和神聖十字軍的殘餘勢力
- 在我們的復古ROM平台上體驗正宗的GBA遊戲玩法
主要差異:Game Boy Advance與其他版本
- Game Boy Advance (2005/2006):2006年發行的英文版,分支劇情,連鎖攻擊 (維基百科)。
- 與超級機器人戰爭:原創世代 (2002, GBA)相比:OG2移除了故事選擇,增加了連鎖攻擊和新敵人 (GameFAQs)。
- 與超級機器人戰爭 R (2002, GBA)相比:OG2使用原創角色,沒有時間旅行;R有授權的動畫 (Sega-16)。
- 與需要速度:地下 2 (2004)相比:戰術角色扮演遊戲對比開放世界賽車 (GameSpot)。
- 與足球小將 V (1994, SNES)相比:機器人策略對比足球角色扮演遊戲 (維基百科)。
- 重發版:超級機器人戰爭:原創世代(2007,PS2,重製版) (superrobotwars.fandom.com)。
在線玩超級機器人戰爭:原創世代 2
立即在Classic Joy Games上使用GBA模擬器玩超級機器人戰爭:原創世代 2(2005,GBA)。也可在RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(20票中獲得4.5/5)或通過visualboyadvance.org獲得實體版,價格在eBay上為$30-$60(卡帶)或$70-$180(CIB) (PriceCharting)。使用VisualBoyAdvance或mGBA。策略:將Grungust與Huckebein配對以進行雙人戰鬥連擊;升級機動性。作弊:在密碼畫面輸入“OG2OG2”以獲得最大信用 (GameFAQs)。注意:某些模擬器在Grungust的螺旋攻擊期間可能會凍結 (vizzed.com)。
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遊戲詳情
📖 關於此遊戲
《超級機器人大戰:原創世代2》由萬普瑞斯托於2005年2月3日發行,適用於Game Boy Advance,並由Winkysoft開發,是《超級機器人大戰:原創世代》(2002)的續作。









