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《忍者龙剑传》于1988年12月在日本发布,名为《忍者龙剑传》,1989年3月在北美由Tecmo为NES发行,是一款以忍者林飞为主角的2D动作平台游戏。在父亲肯的明显去世后,林飞前往美国,发现一封警告信,警告有两座雕像可能会毁灭世界,并与恶魔贾奎奥展开战斗。该游戏以其电影般的过场动画——主机游戏的首次——紧凑的控制和残酷的难度而闻名(IGN),为动作游戏设定了基准。《忍者龙剑传》售出超过一百万部,并因其音乐和挑战而受到赞誉(GameSpot),尽管一些人认为它过于苛刻。
NES上的《忍者龙剑传》提供了六个章节的无尽动作,共20个关卡。玩家控制林飞,使用龙剑(B)进行斩击,扔出手里剑(上+B),并使用忍者艺术(A+B与能力提升)如风车手里剑,来对抗忍者和鸟类等敌人。墙壁攀爬和精准跳跃帮助玩家穿越城市贫民区和寺庙。游戏时长为2-4小时,关卡持续3-5分钟。其像素艺术和标志性配乐吸引了《蜘蛛侠:纽约之战》和《恶魔城》的粉丝,与《勇者斗恶龙怪物篇》的RPG或《足球小将V》的体育RPG截然不同。
在Classic Joy Games上使用NES模拟器即时玩《忍者龙剑传》(1988,NES)。也可在复古游戏平台上获得,评分为4.5/5,来自50个投票。实体版售价为10-40美元(卡带)或50-120美元(完整包装)。使用Nestopia或RetroArch。策略:为Boss保留忍者艺术;时机把握墙壁跳跃以避开鸟类。作弊:在暂停屏幕上,按住A、B、选择、上、下以获得额外生命。注意:某些模拟器在过场动画过渡时可能会出现故障。
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