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蜘蛛侠:纽约之战于2006年11月14日由动视发行,Torus Games开发,是一款设定在漫威《终极蜘蛛侠》宇宙中的2D动作平台游戏,作为终极蜘蛛侠(2005)的前传。蜘蛛侠与诺曼·奥斯本展开战斗,诺曼在发现彼得·帕克的能力后,利用他的“奥兹配方”变身为绿魔,并建立了一支哥布林军队来征服纽约。玩家在近20个关卡中交替扮演蜘蛛侠和绿魔,游戏中有由Ron Lim创作的漫画风格过场动画。该游戏因其双角色玩法获得了褒贬不一的评价(IGN:7/10),但因游戏时长较短而受到批评(GameSpot:6.5/10)。
蜘蛛侠:纽约之战提供了引人入胜的GBA动作体验。作为蜘蛛侠,玩家可以在纽约的街道和屋顶间摆荡,使用蛛丝(A+B)、拳击和踢击来拯救平民并与敌人作斗争,如金并的打手或银色萨布的蜘蛛机器人。作为绿魔,玩家可以用火焰攻击和超强力量对抗神盾局特工。游戏时长为2-3小时,每个关卡持续5-10分钟。其漫画书风格的视觉效果和双重视角吸引了终极蜘蛛侠(2005,GBA)和龙战士怪物的粉丝,区别于极品飞车:地下2的赛车或足球小将V的体育角色扮演游戏。
在Classic Joy Games上使用GBA模拟器即时玩蜘蛛侠:纽约之战(2006,GBA)。在某些复古游戏平台上也可用,评分为4.2/5,来自29个投票。实体版售价为10-30美元(卡带)或40-100美元(完整包装)。使用VisualBoyAdvance或MyBoy!策略:作为蜘蛛侠,利用蛛丝摆荡躲避银色萨布的机器人;作为绿魔,向金并狂轰火焰攻击。作弊:在密码屏幕输入“GOBLIN”以获得最大升级。注意:某些模拟器在原始绿魔的动画中可能会出现故障。
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《蜘蛛侠:纽约之战》于2006年11月14日由动视发行,并由Torus Games开发,适用于Game Boy Advance。这是一款设定在漫威《终极蜘蛛侠》宇宙中的2D动作平台游戏。