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终极蜘蛛侠于2005年9月22日由动视发行,Vicarious Visions开发,是一款基于布莱恩·迈克尔·本迪斯和马克·巴格利创作的《终极蜘蛛侠》漫画的2D动作平台游戏。故事设定在毒液篇章三个月后,蜘蛛侠调查特拉斯克工业在他父母死亡和毒液共生体创造中的角色,而毒液则在逃避博利瓦尔·特拉斯克的捕捉。玩家在七个章节的故事中切换控制蜘蛛侠和毒液,每个章节包含三部分。该游戏因其漫画风格和双重游戏玩法而受到好评(IGN:7.7/10),但也因其较短的游戏时长而受到批评(GameSpot:7/10)。
Game Boy Advance上的终极蜘蛛侠提供了动态的2D动作。玩家控制蜘蛛侠,使用蛛丝发射(R+B)、拳击和踢击来与像震荡波的手下这样的敌人战斗,同时攻击和移动的蛛丝液体有限。毒液则使用爪子和触手,吞噬敌人以恢复他的消耗生命值。游戏时长为2-3小时,关卡持续5-15分钟。其卡通渲染的视觉效果和漫画面板的过渡让玩家沉浸在终极漫威宇宙中,吸引了蜘蛛侠2(2004,GBA)和龙战士怪物的粉丝,与极品飞车:地下2的赛车或足球小将V的体育角色扮演游戏截然不同。
立即在Classic Joy Games上使用GBA模拟器玩终极蜘蛛侠(2005,GBA)。在一些复古游戏平台上也可用,评分为4.4/5,来自128个投票。实体版价格为20-50美元(卡带)或60-150美元(CIB)。使用VisualBoyAdvance或MyBoy!策略:为屠杀保留蛛丝液体;利用毒液的抓取应对人群。作弊:在密码屏幕输入“SPIDEY”以获得最大生命值。注意:某些模拟器在毒液的触手动画时可能会出现延迟。
加入Classic Joy Games,立即阻止特拉斯克工业!
《终极蜘蛛侠》由动视于2005年9月22日发行,适用于Game Boy Advance,由Vicarious Visions开发,是一款基于布赖恩·迈克尔·本迪斯和马克·巴格利创作的《终极蜘蛛侠》漫画的2D动作平台游戏。