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Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, veröffentlicht am 3. April 1993 für das Super Famicom von Tecmo, ist das vierte Fußball-RPG der Captain Tsubasa-Serie, nach Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen (1992, Super Famicom). Nur in Japan erhältlich, ist es über Fan-Übersetzungen zugänglich (z. B. Shaman v1.1, Spanisch-Englisch-Patch). Basierend auf dem Manga von Yoichi Takahashi folgt es Tsubasa Ozora, der nun Profi bei São Paulo ist und an Turnieren wie dem Lateinamerikapokal und dem Weltklubpokal gegen Teams wie Brasilien, Milan und Ajax teilnimmt. Das filmische Gameplay nutzt menübasierte Befehle (z. B. Pass, Schuss, Dribbling) mit Spezialbewegungen (z. B. Cyclone Shot, Dragon Shot). Ein neues Multi-Szenario-System bietet vier Handlungsstränge basierend auf den Spielergebnissen, die zu einzigartigen Enden führen (z. B. Japan gegen Holland, São Paulo gegen Milan). Die Modi umfassen Story (1P-Turnier), VS (1P gegen CPU) und PK (1P-Elfmeter). Trotz schwächerer Grafiken als Vol. III (GameFAQs: 4/5) glänzen die verzweigten Geschichten und der Kader, obwohl das langsame Tempo frustriert (Mykas0 FAQ). Neu veröffentlicht in Captain Tsubasa: The Complete Collection (2021, Switch/PS4).
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi verbessert die Fußball-RPG-Formel der Serie mit einem professionellen Setting und multi-szenarischer Erzählweise. Im Story-Modus führen die Spieler Tsubasa durch regionale Turniere (z. B. Jairo Cup) und internationale Spiele gegen Rivalen wie Italiens Stratto oder Deutschlands Schneider. Das menübasierte Gameplay umfasst Befehle wie Pass, Dribbling oder Spezialbewegungen (z. B. Hyugas Dragon Shot, Tsubasas Heel Lift), wobei Guts-Meter die Ausdauer verwalten. Das Gewinnen von Level-Stats (z. B. Kick, Defense) schaltet Bewegungen oder Spieler (z. B. Misaki, Wakabayashi) frei. Die vier Szenariostränge (z. B. Sieg im Lateinamerikapokal oder Niederlage in der Europakampagne) schaffen Wiederspielwert, mit Spielen, die 5-15 Minuten dauern, und einem Story-Modus, der 4-6 Stunden umfasst. Der VS-Modus bietet Einzelspiele mit über 30 Teams, und der PK-Modus konzentriert sich auf Elfmeterschießen. Die filmischen Zwischensequenzen und die Tiefe des Kaders werden gelobt, aber die unterlegenen Grafiken und sich wiederholenden Menüs werden kritisiert (Grouvee: 3.5/5). X-Posts heben die wiederholbaren Routen und die Treue zum Anime hervor, was Fans von Captain Tsubasa III und Kunio-kun no Nekketsu Soccer League anspricht.
Erziele heute Punkte! Spiele Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi (1993, Super Famicom) sofort auf unserer Website, Classic Joy Games, ohne Downloads, mit SNES-Emulatoren. Alternativ kannst du es auf RetroGames.cc (Shaman v1.1 ROM), OldGameShelf.com (5.0/5 aus 1 Bewertung), Miniplay.com (213.736 Spiele) oder Captain Tsubasa: The Complete Collection (Switch/PS4, 2021) ausprobieren. Physische Super Famicom-Kopien kosten 15-40 $ (nur Cartridge) oder 50-120 $ (CIB) auf eBay, oft mit geringem Verschleiß. Ideal für Fans von Captain Tsubasa und Anime-Spielen! Hinweis: Verwende Snes9x oder bsnes mit Shaman v1.1 für Englisch; Complete Collection bietet flüssigeres Gameplay. Für Strategien verwende Tsubasas Heel Lift, um an Ajax’ Isurasu vorbeizudribbeln; spare Guts für den Cyclone Shot gegen Milan. Cheat: Gib am Passwortbildschirm „さいきょう“ (Saikyo) ein für maximierte Stats im Weltklubpokal (GameFAQs).
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Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, veröffentlicht am 3. April 1993 für das Super Famicom von Tecmo, ist das vierte Fußball-RPG der *Captain Tsubasa*-Reihe, nach *Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen*.