# Donkey Kong 3 (NES) - Der Shoot 'Em Up-Abschied von 1986
*Donkey Kong 3*, veröffentlicht am 4. Juli 1984 für das Famicom in Japan und im Juni 1986 für das NES in Nordamerika, ist ein Port des Arcade-Spiels von 1983 von Nintendo, entwickelt von Nintendo R&D1 und Intelligent Systems. Im Gegensatz zum Plattformspiel von *Donkey Kong* und *Donkey Kong Jr.* steht Stanley der Käfermann, nicht Mario, im Mittelpunkt eines Shoot 'Em Up, das von dem Game & Watch-Titel *Green House* inspiriert ist. Donkey Kong dringt in Stanleys Gewächshaus ein, stört Insektennester, um Blumen zu stehlen. Bewaffnet mit einem Sprühgerät muss Stanley die Käfer abwehren und Donkey Kong an den Ranken nach oben drücken, um die Level zu räumen. Mit drei sich wiederholenden Stufen (blau, grau, braun Gewächshäuser), 8-Bit-Grafik und der Musik von „Flight of the Bumblebee“ verkaufte es sich in Japan bescheiden, flopte jedoch in Nordamerika (5.000 Arcade-Einheiten im Vergleich zu 60.000 für *Donkey Kong*). Wiederveröffentlicht auf dem Game Boy Advance (2003), Virtual Console (Wii: 2008, 3DS: 2013, Wii U: 2013) und Nintendo Switch Online (2019). Kritisiert für repetitives Gameplay und das Fehlen von Mario (*IGN*: 6/10), ist es ein einzigartiger *Donkey Kong*-Eintrag.[](https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_3)[](https://en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_3)
## Warum *Donkey Kong 3* (NES) spielen?
*Donkey Kong 3* (NES) wechselt von Plattformspiel zu Shoot 'Em Up-Action, wobei Stanley Insektenspray verwendet, um Buzzbees, Beespies und Creepy Inchwürmer abzuwehren, während er Donkey Kong an den Ranken nach oben drückt. Drei Stufen wiederholen sich mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad: blau (Fässer), grau (Feuerbälle), braun (Bienenstöcke). Die Spieler bewegen sich nach links/rechts, springen zwischen Plattformen und verwenden einen Super Sprayer für schnellere Angriffe (erscheint zu Beginn jedes Lebens). Eine Stufe zu räumen, indem man Donkey Kong nach oben sprüht oder alle Käfer tötet, dauert 1-2 Minuten, wobei das Gameplay auf hohe Punktzahlen fokussiert ist (extra Leben bei 50.000). Die einfachen Steuerungen, die skurrile Prämisse und der Retro-Charme sprechen Sammler an, aber die sich wiederholenden Stufen, kein Mehrspielermodus und kein Konami-Code schränken die Wiederspielbarkeit ein. X-Posts vermerken das mechanische Interesse im Vergleich zu *Donkey Kong* 1-2, kritisieren jedoch die Vielfalt der Stufen. Ideal für Fans obskurer NES-Titel oder Shoot 'Em Ups.
## Hauptmerkmale
- Spiele als Stanley der Käfermann über 3 sich wiederholende Stufen (blaue, graue, braune Gewächshäuser)
- Verwende Insektenspray, um Insekten (Buzzbees, Beespies, Creepies) abzuwehren und Donkey Kong an den Ranken nach oben zu drücken
- Schnapp dir den Super Sprayer für schnellere Angriffe; schütze 5 Blumen für Bonuspunkte
- Hochpunktesystem; extra Leben bei 50.000; keine Fortsetzungen
- Kämpfe gegen Donkey Kong als wiederkehrenden Boss; Insekten stehlen Blumen, wenn sie nicht gestoppt werden
- Erlebe authentisches NES-Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform, Switch Online oder Virtual Console
## Hauptunterschiede: NES vs. Arcade
- **Stufen**: NES behält die 3 Stufen des Arcades (blaue, graue, braune Gewächshäuser) im Vergleich zu den 4 des Arcades (einschließlich der 50m-Pie-Fabrik in *Donkey Kong*); gleiche Sequenz und Mechanik.