# Super Bomberman Einführung
*Super Bomberman*, veröffentlicht im April 1993 für das Super Famicom und im September 1993 für das SNES von Hudson Soft, ist der erste *Bomberman*-Titel für das SNES, der auf *Bomberman II* (1991, NES) aufbaut. Entwickelt in Zusammenarbeit mit Produce, folgt es White Bomber und seinen Freunden (z.B. Black Bomber), die Bomber Nebula vor fünf bösen Bombermännern und ihrem Meister, Carat Diamond, retten (*Wikipedia*). Die Spieler navigieren durch labyrinthartige Levels, platzieren Bomben, um weiche Blöcke und Feinde (z.B. Condorian, Pakkunga) zu zerstören, um Ausgänge zu erreichen. Ein Markenzeichen ist der 4-Spieler-Battle-Modus über den SNES-Multitap, ein prägendes Merkmal der Serie (*GameFAQs*). Verbesserte 16-Bit-Grafik, ein lebendiger Soundtrack von Jun Chikuma und neue Power-Ups wie die Kick Bomb stechen hervor (*ArcadeSpot*: 4,7/5 aus 61 Stimmen). Das Spiel verkaufte sich über 1 Million Mal (*Wikipedia*), wird jedoch für den kurzen Einzelspielermodus kritisiert (*Nintendo Power*: 3,8/5). Es wurde erneut veröffentlicht in *Bomberman: Party Edition* (2000, PS1), *Nintendo Switch Online* (2018) und wird weitgehend emuliert.
## Warum *Super Bomberman* spielen?
*Super Bomberman* hebt die Serie mit bunten Grafiken und chaotischem Multiplayer auf ein neues Level. Im Normalmodus führen die Spieler White Bomber durch 48 Levels in 6 Welten (z.B. Wald, Vulkan), sprengen Feinde und sammeln Power-Ups wie Fire Up (größere Explosionen) oder Kick Bomb (Bomben schieben), um Bosse wie Magnet Bomber zu besiegen (*GameFAQs*). Der Battle-Modus unterstützt bis zu 4 Spieler, mit anpassbaren Arenen (z.B. Standard, Hohe Geschwindigkeit) und Gegenständen wie Schädeln für zufällige Effekte. Die Levels dauern 2-5 Minuten, während der Normalmodus 2-3 Stunden dauert, während der Battle-Modus endlose Wiederspielbarkeit bietet (*nfs.fandom.com*). Die polierten 16-Bit-Sprites, das schnelle Gameplay und der Multiplayer-Spaß machen es zu einem Retro-Klassiker, obwohl der Einzelspielermodus an Tiefe mangelt (*GameSpot*). X lobt das „legendäre Couch-Coop“ (*@RetroGamingX*), was Fans von *Bomberman II* und *Kunio-kun* anspricht, dank seines actiongeladenen Retro-Vibes, der sich von *Need for Speed: Underground 2*’s Rennspiel oder der RPG-Tiefe von *Captain Tsubasa V* unterscheidet.
## Hauptmerkmale
- Führe White Bomber durch 48 Levels in 6 Welten und stelle dich Bossen wie Carat Diamond
- 2 Modi: Normal (1P, storybasiert), Battle-Modus (1-4 Spieler, Multitap für 3-4)
- Power-Ups: Fire Up, Bomb Up, Kick Bomb, Fernbedienung, Schädel (zufällige Effekte)
- Strategische Bombenplatzierung, um Feinde (z.B. Pakkunga, Doda) zu besiegen und Ausgänge zu entdecken
- 4-Spieler-Battle-Modus mit 10 Arenen; unterstützt SNES-Multitap
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## Hauptunterschiede: SNES/Super Famicom vs. andere Versionen
- **Super Famicom (1993)/SNES (1993)**: 16-Bit-Grafik, 4-Spieler-Battle-Modus; identisch in den Regionen, außer japanischem Text im Super Famicom (*Wikipedia*).
- **Im Vergleich zu Bomberman II (1991, NES)**: *Super Bomberman* fügt 16-Bit-Grafik, 4-Spieler-Unterstützung und neue Power-Ups hinzu; *Bomberman II* hat einfachere Grafiken und maximal 3 Spieler (*GameFAQs*).
- **Im Vergleich zu Need for Speed: Underground 2 (2004)**: *Super Bomberman* ist ein labyrinthbasiertes Puzzle-Action-Spiel; *Underground 2* ist ein Open-World-Rennspiel (*GameSpot*).
- **Im Vergleich zu Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: *Super Bomberman* konzentriert sich auf schnelle Puzzlekämpfe, keine RPG-Elemente; *Tsubasa* ist ein Fußball-RPG (*Wikipedia*).
- **Im Vergleich zu Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Super Bomberman* ist puzzlebasiert; *Soccer League* verbindet Action und Sport (*GameFAQs*).
- **Wiederveröffentlichungen**: *Bomberman: Party Edition* (2000, PS1, 3D-Grafik), *Nintendo Switch Online* (2018, Online-Multiplayer, Speicherstände).
## Spiele *Super Bomberman* online
Sprenge heute los! Spiele *Super Bomberman* (1993, SNES/Super Famicom) sofort auf unserer Website, Classic Joy Games, ohne Downloads, mit SNES-Emulatoren. Alternativ kannst du es auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4,7/5 aus 61 Stimmen) oder *Nintendo Switch Online* (2018) ausprobieren. Physische SNES-Kopien kosten 20-50 $ (nur Modul) oder 60-150 $ (CIB) auf eBay; Super Famicom-Module kosten 15-40 $ (*PriceCharting*). Ideal für *Bomberman*- und *Kunio-kun*-Fans! Hinweis: Verwende Snes9x oder bsnes für eine reibungslose Emulation; *Switch Online* fügt Online-Multiplayer hinzu. Für Strategien greife im Battle-Modus zur Kick Bomb; fange Feinde mit Fernbedienungsbomben. Cheat: Gib auf dem Passwortbildschirm „5555“ ein für Welt 6 mit maximalen Power-Ups (*GameFAQs*).
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