# Bomberman II
*Bomberman II* (*Dyna Blaster* en Europa), lanzado en junio de 1991 para el Famicom y en febrero de 1992 para el NES por Hudson Soft, es la secuela de *Bomberman* (1985, Famicom/NES). Basándose en la jugabilidad de acción-puzzle en laberintos del original, sigue a White Bomber, acusado de un robo a un banco por Black Bomber, escapando de una prisión a través de 48 niveles en 6 áreas (*Wikipedia*). Los jugadores colocan bombas para destruir bloques blandos y enemigos (por ejemplo, Caracoles, Fantasmas) para encontrar salidas, con nuevos potenciadores como Bomb Pass y Wall Pass (*GameFAQs*). Introduce un robusto Modo Batalla para hasta 3 jugadores (a través de multitap) y una historia con Black Bomber como el jefe final. Los gráficos mejorados, la IA de enemigos variada y una pegajosa banda sonora chiptune recibieron elogios (*GameFAQs*: 4.3/5), aunque los niveles repetitivos y la falta de un sistema de guardado fueron criticados (*Nintendo Power*: 3.7/5). Re-lanzado en *Bomberman Collection* (1996, solo en Japón) y *Nintendo Switch Online* (2019), es ampliamente emulado.
## ¿Por qué jugar Bomberman II?
*Bomberman II* refina la fórmula adictiva del original con gráficos mejorados y profundidad multijugador. En el Modo Normal, los jugadores guían a White Bomber a través de 48 niveles de laberinto, usando bombas para despejar paredes destructibles y enemigos como Balloms u Onils, buscando la puerta de salida (*GameFAQs*). Los potenciadores, incluidos nuevos como Bomb Pass (caminar a través de bombas) y Wall Pass (caminar a través de bloques blandos), añaden variedad estratégica (*nfs.fandom.com*). El Modo Batalla admite de 2 a 3 jugadores (se requiere multitap para 3), donde los jugadores compiten en arenas para ser el último en pie, con nuevos ítems como Calaveras (efectos de estado). Los niveles tardan de 2 a 5 minutos, con el Modo Normal durando de 2 a 4 horas. Sus sprites pulidos de 8 bits, ritmo más rápido y caos multijugador brillan, aunque la variedad limitada de enemigos frustra a algunos (*ArcadeSpot*: 4.5/5 de 20 votos). Publicaciones en X lo llaman una “joya retro” para multijugador (*@RetroGamingX*). Comparado con *Bomberman* (1985), añade historia y potenciadores; a diferencia de *Captain Tsubasa V* o *Need for Speed: Underground 2*, se centra en rompecabezas, atrayendo a los fanáticos de *Kunio-kun* por su acción retro.
## Características Clave
- Guía a White Bomber a través de 48 niveles de laberinto en 6 áreas, enfrentándote a Black Bomber
- 2 modos: Normal (1P, 48 niveles), Modo Batalla (2-3 jugadores, último en pie)
- Nuevos potenciadores: Bomb Pass, Wall Pass, Fire Suit (invulnerabilidad temporal), Skull (efectos de estado)
- Colocación estratégica de bombas para derrotar enemigos (por ejemplo, Onils, Fantasmas) y descubrir salidas
- Gráficos mejorados y IA de enemigos; escape impulsado por la historia de una prisión
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## Diferencias Clave: NES/Famicom vs. Otras Versiones
- **Famicom (1991)/NES (1992)**: Gráficos mejorados respecto a *Bomberman* (1985), Modo Batalla para 3 jugadores; Famicom tiene texto en japonés, NES es en inglés (*Wikipedia*).
- **Comparado con Bomberman (1985, NES)**: *Bomberman II* añade historia, nuevos potenciadores, soporte para 3 jugadores; el original tiene 50 niveles más simples (*GameFAQs*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: *Bomberman II* es un juego de acción-puzzle basado en laberintos; *Underground 2* es un corredor de mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: *Bomberman II* se centra en rápidas batallas de rompecabezas, sin elementos de RPG; *Tsubasa* es un RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Comparado con Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Bomberman II* es basado en rompecabezas, no en deportes; ambos comparten atractivo retro multijugador (*GameFAQs*).
- **Re-lanzamientos**: *Bomberman Collection* (1996, Famicom, solo en Japón), *Nintendo Switch Online* (2019, estados de guardado, multijugador en línea).
## Juega Bomberman II en Línea
¡Explosiona hoy! Juega *Bomberman II* (1991, NES/Famicom) al instante en nuestro sitio web, Classic Joy Games, sin descargas, utilizando emuladores de NES. Alternativamente, pruébalo en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.5/5 de 20 reseñas), o *Nintendo Switch Online* (2019). Las copias físicas de NES cuestan entre $20-$50 (solo cartucho) o $60-$150 (CIB) en eBay; los cartuchos de Famicom cuestan entre $15-$40 (*PriceCharting*). ¡Ideal para fanáticos de *Bomberman* y *Kunio-kun*! Nota: Usa Mesen o Nestopia para una emulación fluida; *Switch Online* añade multijugador en línea. Para estrategia, consigue Wall Pass para salidas más rápidas; atrapa enemigos en las esquinas con bombas. Trampa: En la pantalla de contraseña, ingresa “5656” para el Área 6 con potenciadores máximos (*GameFAQs*).
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