# Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen Introducción
*Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen*, lanzado el 17 de julio de 1992 para el Super Famicom por Tecmo, es un RPG de fútbol y la tercera entrega de la serie *Captain Tsubasa*, siguiendo a *Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker* (1990, Famicom). Exclusivo de Japón, está accesible a través de traducciones de fans (por ejemplo, *Shaman v1.1*, parches de vietnamita/español a inglés). Basado en el manga de Yoichi Takahashi, sigue a Tsubasa Ozora, que ahora juega para São Paulo en Brasil, liderando al equipo juvenil de Japón en el Campeonato Universal Juvenil contra equipos como Brasil, Alemania y Argentina. Los gráficos mejorados de 16 bits, nuevas tácticas rivales y escenarios de partidos guionizados elevan su estilo de “Simulación de Fútbol” cinematográfico, utilizando comandos basados en menús (por ejemplo, Pasar, Disparar, Driblar) y movimientos especiales (por ejemplo, Neo Cyclone, Miracle Counter Shot). Los modos incluyen Historia (torneo 1P), VS (1P vs. CPU) y PK (penaltis 1P). Aclamado por sus gráficos y profundidad (*GameFAQs*: 4.6/5), es criticado por su ritmo lento y la falta de multijugador (*RPGFan*: 82%). Re-lanzado en *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) y ampliamente emulado.[](https://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Tsubasa_3:_Koutei_no_Chousen)[](https://captaintsubasa.fandom.com/wiki/Captain_Tsubasa_III:_Kotei_no_Chosen)
## ¿Por qué jugar a Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen?
*Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen* refina la fórmula del RPG de fútbol de la serie con una historia global y gráficos mejorados. En el Modo Historia, los jugadores controlan a Tsubasa, ahora jugador de São Paulo, a través de copas regionales (por ejemplo, Copa Río vs. Corinthians, Flamengo) y el Campeonato Universal Juvenil contra equipos como Francia (Pierre), Italia (Hernandez) y Alemania (Schneider). El juego basado en menús permite a los jugadores elegir Pasar, Disparar o Tackle, con medidores de Guts que gestionan movimientos especiales como el Neo Cyclone de Tsubasa o el Neo Tiger Shot de Hyuga. Ganar partidos mejora las estadísticas (por ejemplo, Tiro, Defensa) y desbloquea aliados (por ejemplo, Misaki, Soda). El Modo VS ofrece partidos individuales con 24 equipos, y el Modo PK se centra en los penaltis. Los partidos duran entre 5 y 15 minutos, con el Modo Historia abarcando de 4 a 6 horas en 20-25 juegos. Sus vibrantes escenas cortadas, elenco ampliado y profundidad estratégica brillan, pero los menús repetitivos y la alta dificultad (por ejemplo, el Santana de Brasil) pueden ser un desafío. X elogia su fidelidad al anime y su influencia en *Inazuma Eleven*, atrayendo a los fans de *Captain Tsubasa Vol. II* y *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*.[](https://retroachievements.org/game/2717)
## Características Clave
- Juega como Tsubasa Ozora con São Paulo y el equipo juvenil de Japón contra 24 equipos (por ejemplo, Brasil, Alemania)
- 3 modos: Historia (torneo 1P, Campeonato Universal Juvenil), VS (1P vs. CPU), PK (penaltis 1P)
- RPG de fútbol: comandos basados en menús (Pasar, Disparar, Driblar); movimientos especiales (Neo Cyclone, Skylab Hurricane)
- Sistema de nivelación: mejora Tiro, Guts, Defensa; recluta aliados (por ejemplo, Hyuga, Wakabayashi)
- Gráficos mejorados de 16 bits con escenas cinematográficas y tácticas específicas de rivales
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## Principales Diferencias: SNES/Super Famicom vs. Otras Versiones
- **Super Famicom (1992)**: Exclusivo de Japón, texto en japonés, gráficos mejorados respecto a los títulos de Famicom; traducciones de fans (por ejemplo, *Shaman v1.1*, 2016 vietnamita) añaden inglés, errores menores de texto.[](https://www.romhacking.net/translations/6935/)[](https://www.romhacking.net/translations/6004/)
- **Comparado con Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker (1990, NES)**: *Vol. III* utiliza gráficos de 16 bits, añade tácticas rivales y campañas de múltiples equipos (por ejemplo, São Paulo, Japón); *Vol. II* se basa en Famicom con gráficos y una historia más simples.[](https://captaintsubasa.fandom.com/wiki/Captain_Tsubasa_II:_Super_Striker)
- **Comparado con Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Vol. III* es un RPG estratégico sin peleas; *Soccer League* es un juego de fútbol de acción con peleas y efectos climáticos.
- **Comparado con Nekketsu! Street Basket (1993, NES)**: *Vol. III* carece de multijugador, se centra en el RPG de fútbol; *Street Basket* es un híbrido de baloncesto/pelea con trucos en la cancha.
- **Re-lanzamientos**: *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) incluye inglés, reduce el retraso; no hay lanzamiento independiente de Switch Online.[](https://captaintsubasa.fandom.com/wiki/Captain_Tsubasa_III:_Kotei_no_Chosen)
- **Notas Regionales**: Sin lanzamiento oficial en Occidente; *Tecmo Cup Soccer Game* (1992, NES) se basa en el original de 1988, no en *Vol. III*.
## Juega a Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen en Línea
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