# Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi Introducción
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, lanzado el 3 de abril de 1993 para el Super Famicom por Tecmo, es el cuarto RPG de fútbol en la serie *Captain Tsubasa*, siguiendo a *Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen* (1992, Super Famicom). Exclusivo de Japón, es accesible a través de traducciones de fans (por ejemplo, *Shaman v1.1*, parche de español a inglés). Basado en el manga de Yoichi Takahashi, sigue a Tsubasa Ozora, ahora profesional con São Paulo, compitiendo en torneos como la Copa América y la Copa del Mundo de Clubes contra equipos como Brasil, Milán y Ajax. Su jugabilidad cinematográfica utiliza comandos basados en menús (por ejemplo, Pasar, Disparar, Driblar) con movimientos especiales (por ejemplo, Tiro Ciclón, Tiro Dragón). Un nuevo sistema de múltiples escenarios ofrece cuatro caminos narrativos basados en los resultados de los partidos, llevando a finales únicos (por ejemplo, Japón vs. Holanda, São Paulo vs. Milán). Los modos incluyen Historia (torneo 1P), VS (1P vs. CPU) y PK (penaltis 1P). A pesar de tener gráficos más débiles que *Vol. III* (*GameFAQs*: 4/5), sus historias ramificadas y su elenco brillan, aunque el ritmo lento frustra (*Mykas0 FAQ*). Re-lanzado en *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4).
## ¿Por qué jugar Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi?
*Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi* mejora la fórmula de RPG de fútbol de la serie con un entorno profesional y narración de múltiples escenarios. En el Modo Historia, los jugadores guían a Tsubasa a través de torneos regionales (por ejemplo, Copa Jairo) y partidos internacionales contra rivales como Stratto de Italia o Schneider de Alemania. La jugabilidad basada en menús incluye comandos como Pasar, Driblar, o movimientos especiales (por ejemplo, Tiro Dragón de Hyuga, Elevación de Talón de Tsubasa), con medidores de Guts que gestionan la resistencia. Mejorar estadísticas de niveles (por ejemplo, Tiro, Defensa) y desbloquear movimientos o jugadores (por ejemplo, Misaki, Wakabayashi). Los cuatro caminos de escenario (por ejemplo, victoria en la Copa América o derrota en la campaña europea) crean rejugabilidad, con partidos que duran de 5 a 15 minutos y el Modo Historia abarcando de 4 a 6 horas. El Modo VS ofrece partidos individuales con más de 30 equipos, y el Modo PK se centra en penaltis. Sus escenas cinematográficas y la profundidad del elenco son elogiadas, pero los gráficos inferiores y los menús repetitivos reciben críticas (*Grouvee*: 3.5/5). Las publicaciones en X destacan sus rutas rejugables y fidelidad al anime, atrayendo a los fans de *Captain Tsubasa III* y *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*.
## Características Clave
- Juega como Tsubasa Ozora con São Paulo o Japón contra más de 30 equipos (por ejemplo, Ajax, Brasil)
- 3 modos: Historia (torneo 1P con 4 caminos de escenario), VS (1P vs. CPU), PK (penaltis 1P)
- RPG de fútbol: comandos basados en menús (Pasar, Disparar, Driblar); movimientos especiales (Tiro Ciclón, Tifón Skylab)
- Sistema de múltiples escenarios con 4 finales basados en los resultados de los partidos
- Sistema de nivelación: mejora Tiro, Guts, Defensa; recluta aliados (por ejemplo, Misaki, Hyuga)
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## Diferencias Clave: SNES/Super Famicom vs. Otras Versiones
- **Super Famicom (1993)**: Exclusivo de Japón, texto en japonés, gráficos ligeramente degradados en comparación con *Vol. III*; traducciones de fans (por ejemplo, *Shaman v1.1*, basadas en español) añaden inglés.
- **Comparado con Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen (1992, SNES)**: *Vol. IV* introduce caminos de múltiples escenarios y equipos profesionales; *Vol. III* tiene mejores gráficos, historia lineal única.
- **Comparado con Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Vol. IV* es un RPG estratégico sin peleas; *Soccer League* es un juego de fútbol de acción con peleas y efectos climáticos.
- **Comparado con Nekketsu! Street Basket (1993, NES)**: *Vol. IV* carece de multijugador, se centra en RPG de fútbol; *Street Basket* es un híbrido de baloncesto/peleas con trucos en la cancha.
- **Re-lanzamientos**: *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) incluye inglés, estados de guardado; no hay lanzamiento independiente en Switch Online.
- **Notas Regionales**: Sin lanzamiento oficial en Occidente; *Tecmo Cup Soccer Game* (1992, NES) no está relacionado, basado en el original de 1988.
## Juega Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi en Línea
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