# Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione Introducción
**Año de lanzamiento:** 1994 (Japón)
**Plataforma:** Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom
**Meta descripción:**
**Etiquetas:** Deportes, Juego de Rol, Un Jugador, Retro, Anime
Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione (*キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ*, lit. "Título de Campeón"), lanzado el 9 de diciembre de 1994 para el Super Famicom por Tecmo, es la quinta y última entrega de la serie de videojuegos *Captain Tsubasa*. Exclusivo de Japón, es accesible a través de traducciones de fans (por ejemplo, portugués, español, inglés parcial a través de *Shaman v1.2*). Basado en el manga de Yoichi Takahashi, sigue a Tsubasa Ozora con Lecce en la Serie A de Italia, junto a las historias de otros personajes (por ejemplo, Nitta con São Paulo, Hyuga con Juventus), culminando en la campaña de la Copa del Mundo de Japón contra el formidable equipo Campione. A diferencia del juego cinematográfico y basado en menús de *Captain Tsubasa IV* (1993), adopta una vista de campo en tiempo real y desde arriba con elementos de RPG (por ejemplo, movimientos especiales como el Neo Fire Shot). Sus 10 rutas de escenario (por ejemplo, Lecce de Tsubasa, Juventus de Hyuga, Burdeos de Pierre) ofrecen historias variadas. Aclamado por su jugabilidad innovadora y profundidad de plantilla (*Wazap!*: 78.7/100), sus gráficos más débiles y alta dificultad reciben críticas (*GameFAQs*: 4.3/5). Re-lanzado en *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4).[](https://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Tsubasa_5:_Hasha_no_Sh%25C5%258Dg%25C5%258D_Campione)
## ¿Por qué jugar Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione?
*Captain Tsubasa V* revoluciona la serie con fútbol en tiempo real y 10 escenarios únicos. Los jugadores controlan a Tsubasa en el Modo Historia, comenzando con Lecce contra equipos como Milan (Stratto, Van Berg) o Inter (Bergkamp), avanzando hacia la carrera de Japón en la Copa del Mundo contra Campione (Sabisevic, Kusta). Otros escenarios presentan a Hyuga (Juventus), Nitta (São Paulo) o Pierre (Bordeaux). La jugabilidad en tiempo real permite movimiento directo, con A (pase), B (disparo) y movimientos especiales (por ejemplo, el Ciclón de Tsubasa, el Axel Spin Shot de Signori) activados a través de menús. Ganar partidos mejora estadísticas (por ejemplo, Patada, Velocidad) y desbloquea técnicas. Los partidos duran de 5 a 10 minutos, con escenarios que abarcan de 1 a 2 horas cada uno, totalizando de 10 a 15 horas para todos los caminos. Sus vibrantes gráficos de 16 bits, historias diversas y plantilla (por ejemplo, Schneider, Alcion) brillan, pero los gráficos inconsistentes y los oponentes difíciles (por ejemplo, la presión 3-4-3 de Campione) desafían a los jugadores (*AngelMJH_SNK FAQ*). X elogia su rejugabilidad y fidelidad al anime, atrayendo a los fanáticos de *Captain Tsubasa IV* y *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*.[](https://gamefaqs.gamespot.com/snes/575661-captain-tsubasa-v-hasha-no-shougou-campione/faqs/62554)
## Características clave
- Juega como Tsubasa Ozora, Hyuga, Nitta u otros en 10 escenarios (por ejemplo, Lecce, Japón, Burdeos)
- Fútbol en tiempo real con vista de campo desde arriba; movimientos especiales activados por menús (por ejemplo, Neo Fire Shot, Batigoal)
- 3 modos: Historia (1P con 10 rutas de escenario), VS (1P vs. CPU), PK (1P tanda de penaltis)
- Sistema de nivelación: mejora Patada, Velocidad, Defensa; recluta aliados (por ejemplo, Misaki, Wakabayashi)
- Más de 30 equipos (por ejemplo, Milan, Brasil, Campione) con jugadores inspirados en la vida real (por ejemplo, Van Berg como Van Basten)
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## Diferencias clave: SNES/Super Famicom vs. Otras versiones
- **Super Famicom (1994)**: Exclusivo de Japón, texto en japonés, jugabilidad en tiempo real; traducciones de fans (por ejemplo, *Shaman v1.2*, basado en portugués/español) añaden inglés parcial, algunos errores de texto.[](https://www.romhacking.net/translations/1982/)
- **Comparado con Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi (1993, SNES)**: *Vol. V* utiliza vista en tiempo real desde arriba frente a los menús cinematográficos de *Vol. IV*; añade 10 escenarios frente a 4; los gráficos son menos pulidos.
- **Comparado con Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Vol. V* es un RPG estratégico con juego en tiempo real, sin peleas; *Soccer League* es un juego de fútbol de acción con peleas.
- **Comparado con Nekketsu! Street Basket (1993, NES)**: *Vol. V* carece de multijugador, se centra en el RPG de fútbol; *Street Basket* es un híbrido de baloncesto/pelea con trucos en la cancha.
- **Re-lanzamientos**: *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) incluye inglés, estados de guardado; no hay lanzamiento independiente en Switch Online.
- **Notas regionales**: Sin lanzamiento oficial en Occidente; *Tecmo Cup Soccer Game* (1992, NES) no está relacionado, basado en el original de 1988.
## Juega Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione en línea
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