# Dragon Quest VI: Reinos de Revelación Introducción
## Resumen
*Dragon Quest VI: Reinos de Revelación*, lanzado el 9 de diciembre de 1995 para el Super Famicom por Enix y desarrollado por Heartbeat, es el sexto título de *Dragon Quest*, que concluye la trilogía zenithiana. El Héroe y sus compañeros navegan por los Mundos Real y de Sueño para derrotar al Señor Demonio Murdaw (*Wikipedia*). Diseñado por Yuji Horii con el arte de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama, introdujo el sistema de vocaciones para la personalización de clases (*GameFAQs*). Aclamado por su extensa historia (*Destructoid*: 8/10), se destacó su compleja navegación (*GameFAQs*).
## ¿Por qué jugar Dragon Quest VI?
*Dragon Quest VI* ofrece un RPG expansivo con exploración de mundos duales. Los jugadores controlan un grupo de hasta cuatro personajes, cambiando de vocaciones (por ejemplo, Guerrero, Mago) en la Abadía Alltrades para desbloquear habilidades como Corte Dragón (*GameFAQs*). Los Mundos Real y de Sueño presentan pueblos, mazmorras y monstruos únicos como Lodos y Lanzadores de Lodo en combates por turnos (*dragon-quest.org*). La aventura dura entre 30 y 40 horas, con batallas que toman de 1 a 3 minutos. Sus gráficos de 16 bits y narrativa intrincada atraen a los fanáticos de *Dragon Quest V* y *Super Robot Taisen Compact 3*, en contraste con las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o el RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características Clave
- Explora mundos duales en una aventura de 30-40 horas
- Combate por turnos con habilidades basadas en vocaciones
- Sistema de vocaciones para la personalización de clases en la Abadía Alltrades
- Enfréntate a Murdaw y sus tenientes (por ejemplo, Jamirus)
- Gráficos vibrantes de 16 bits y banda sonora de Koichi Sugiyama
- Jugabilidad auténtica de Super Famicom en nuestra plataforma retro ROM
## Principales Diferencias: Super Famicom vs. Otras Versiones
- **Super Famicom (1995)**: Solo en Japón, gráficos de 16 bits, sistema de vocaciones (*Wikipedia*).
- **Comparado con Dragon Quest V (1992, Super Famicom)**: *DQVI* añade mundos duales y vocaciones; *DQV* tiene reclutamiento de monstruos (*GameFAQs*).
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color)**: *DQVI* es un RPG en solitario; *Compact 3* es táctico (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: RPG de fantasía vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: Nintendo DS (2010, como *Reinos de Revelación*), iOS/Android (2015) (*dragon-quest.org*).
## Juega Dragon Quest VI en Línea
Juega *Dragon Quest VI* (1995, Super Famicom) al instante en Classic Joy Games con emuladores de SNES. También disponible en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.6/5 de 40 votos), o a través de ROMs traducidas por fans (*romhacking.net*). Las copias físicas cuestan entre $25 y $70 (cartucho) o entre $80 y $200 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa Snes9x o RetroArch. Estrategia: Domina la vocación de Guerrero temprano; entrena cerca del Castillo de Murdaw para conseguir Metales Lodos. Trampa: Ingresa “DQVIHERO” en la entrada de nombre para obtener estadísticas altas (*GameFAQs*). Nota: Algunos emuladores pueden tener retrasos durante las transiciones del Dreadrealm (*vizzed.com*).
¡Únete a Classic Joy Games y derrota a Murdaw ahora!