# Introducción a Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, lanzado el 23 de abril de 1993 para el Famicom por Technōs Japan, es un híbrido de fútbol/pelea en la serie *Kunio-kun*, que sigue a *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) y *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, conocido como *Nintendo World Cup* en Occidente). Nunca se lanzó oficialmente en América del Norte, es conocido a través de traducciones de fans (por ejemplo, PentarouZero v1.2). Los jugadores controlan a Kunio liderando a Nekketsu FC, un equipo japonés de 12 jugadores (por ejemplo, Yoritsune, Carlos), en la Copa Technos contra 12 equipos internacionales (por ejemplo, Italia, Brasil, Camerún). Con disparos superexagerados (por ejemplo, Chameleon Shot), peleas (tackles, puñetazos) y clima dinámico (por ejemplo, relámpagos, viento), presenta modos como Liga Nekketsu (torneo 1P/2P), Partido (2-4P vs.) y Penalti (penales 2P). Sus sprites superdeformados, banda sonora chiptune y jugabilidad caótica brillan (*IMDb*: 8.2/10), pero el ritmo lento y las animaciones repetitivas pueden cansar (*GameFAQs* reseñas). Re-lanzado en *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018) y emulado ampliamente.[](https://kuniokun.fandom.com/wiki/Kunio-kun%27s_Nekketsu_Soccer_League)[](https://www.imdb.com/title/tt3621174/)
## ¿Por qué jugar Kunio-kun no Nekketsu Soccer League?
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* ofrece fútbol al estilo arcade con el toque de pelea de *Kunio-kun*. En la Liga Nekketsu, los jugadores guían a Nekketsu FC a través de un torneo, eligiendo entre 12 equipos (por ejemplo, Argentina, Inglaterra) para ganar 16 victorias y 70 puntos para los playoffs, enfrentándose a Italia en la final de la Copa Technos. Los partidos utilizan seis jugadores por lado (cinco de campo, un portero) durante dos mitades de 2 minutos, sin árbitro, permitiendo tackles y nocauts para robar el balón. Los disparos super (por ejemplo, el Power Shot de Kunio) pueden romper redes, mientras que el clima (por ejemplo, charcos con rayos) y los campos (por ejemplo, arena, hielo) añaden caos. El Modo Partido admite de 2 a 4 jugadores (dos por equipo, incluidos los porteros), y el Modo Penalti se centra en los tiros. El sistema de Reunión permite a los jugadores regalar objetos (por ejemplo, Zapatos Especiales) para mejorar el ánimo o las estadísticas. Los partidos duran de 5 a 10 minutos, y el Modo Liga toma de 2 a 3 horas. Sus animaciones humorísticas, gestión de equipo y cooperativo brillan, aunque los controles lentos y problemas de IA frustran. X publica elogios por su diversión loca, ideal para los fans de *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu*.[](https://es.wikipedia.org/wiki/Kunio-kun_no_Nekketsu_Soccer_League)[](https://gamefaqs.gamespot.com/nes/570716-kunio-kun-no-nekketsu-soccer-league/faqs/53977)
## Características Clave
- Juega como Kunio con Nekketsu FC (12 jugadores, por ejemplo, Saji, Genei) contra 12 equipos internacionales
- 3 modos: Liga Nekketsu (torneo 1P/2P), Partido (2-4P vs.), Penalti (tiros 2P)
- Fútbol con peleas: disparos super (por ejemplo, Chameleon Shot), tackles, nocauts; sin faltas
- Campos dinámicos (césped, arena, hielo) y clima (viento, relámpagos); sistema de Reunión para la moral del equipo
- Multijugador de hasta 4 jugadores (multitap); guardado por contraseña
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## Diferencias Clave: NES/Famicom vs. Otros Juegos de Kunio-kun
- **Famicom (1993)**: Solo en Japón, 12 equipos, 3 modos, traducido por fans (por ejemplo, PentarouZero v1.2); sin lanzamiento oficial en Occidente ya que *Goal! 3* en América del Sur fue no oficial.[](https://es.wikipedia.org/wiki/Kunio-kun_no_Nekketsu_Soccer_League)
- **Comparado con Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen (1990, NES)**: *Soccer League* tiene equipos internacionales frente a escuelas japonesas, efectos climáticos, sistema de Reunión; *Soccer Hen* (también conocido como *Nintendo World Cup*) es más simple, con menos violencia.[](https://kuniokun.fandom.com/wiki/Nekketsu_High_School_Dodgeball_Club_%25E2%2580%2593_Soccer_Story)
- **Comparado con Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (1992, NES)**: *Soccer League* se centra en el fútbol con disparos super y clima; *Hockey-bu* es hockey con cajas de penalti, menos equipos, historia más simple.
- **Comparado con River City Ransom (1989, NES)**: *Soccer League* es un juego deportivo; *Ransom* es un beat 'em up de mundo abierto con tiendas RPG.
- **Re-lanzamientos**: Incluido en *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One), con soporte en inglés; Switch Online carece de versión independiente.[](https://gamefaqs.gamespot.com/nes/570716-kunio-kun-no-nekketsu-soccer-league/faqs)
- **Notas Regionales**: Los cartuchos no oficiales de *Goal! 3* en América del Sur usaron ROM de Famicom; sin cambios al estilo de *Probotector*.
## Juega Kunio-kun no Nekketsu Soccer League en Línea
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