# Ninja Gaiden Shadow (Game Boy) Introducción
## Resumen
*Ninja Gaiden Shadow*, lanzado en diciembre de 1991 en Japón como *Ninja Ryūkenden GB: Matenrō Kessen* y en América del Norte por Tecmo, es un juego de acción y plataformas en 2D para Game Boy, desarrollado por Natsume. Es una precuela de la trilogía de *Ninja Gaiden* para NES, ambientada en un 1985 retro-futurista, donde Ryu Hayabusa lucha contra el Emperador Garuda, un sirviente de Jaquio, quien ha tomado la ciudad de Nueva York con secuaces como el cyborg Spider, el kickboxer Gregory y el Coronel Allen. Originalmente se planeó como un puerto de Game Boy de *Shadow of the Ninja*, pero fue rebrandeado como un título de *Ninja Gaiden* (*Web:0,1,3*). Conocido por sus controles precisos y acción portátil (*GameFAQs*), fue criticado por su corta duración (2 horas) y mecánicas simplificadas (*Web:9*).
## ¿Por qué jugar Ninja Gaiden Shadow?
*Ninja Gaiden Shadow* ofrece acción rápida de Game Boy a través de cinco etapas. Los jugadores controlan a Ryu Hayabusa, utilizando cortes de espada (A), saltos acrobáticos (B), ataques de Rueda de Fuego (Arriba+A, hasta cinco usos) y un gancho de agarre único (Arriba+B) para navegar por rascacielos y fábricas. Ryu se cuelga de barandillas, atacando mientras está suspendido, pero carece de la habilidad de escalar paredes como en NES. El juego dura de 1 a 2 horas, con niveles que duran de 3 a 5 minutos. Sus visuales en monocromo, la música pegajosa de Hiroyuki Iwatsuki (*Web:22*) y los desafiantes jefes atraen a los fans de *Ninja Gaiden Trilogy* y *Spider-Man: Battle for New York*, siendo distinto de los RPG de *Dragon Warrior Monsters* o el RPG deportivo de *Captain Tsubasa V*.
## Características Clave
- Atraviesa cinco etapas en una aventura de 1-2 horas
- Plataforma en 2D con gancho de agarre y ataques de Rueda de Fuego
- Lucha contra el Emperador Garuda y secuaces como Spider y Gregory
- Cuélgate de barandillas para un combate y movimiento únicos
- Visuales clásicos de Game Boy y banda sonora animada
- Acción portátil auténtica en nuestra plataforma retro ROM
## Principales Diferencias: Game Boy vs. Otras Versiones
- **Game Boy (1991/1992)**: Plataforma en 2D, mecánicas simplificadas, gancho de agarre.
- **Comparado con Ninja Gaiden Trilogy (1995, SNES)**: *Shadow* es más corto, en monocromo; *Trilogy* es de 16 bits, tres juegos.
- **Comparado con Ninja Gaiden (1988, Arcade)**: *Shadow* es un juego de plataformas; Arcade es un beat ‘em up.
- **Comparado con Spider-Man: Battle for New York (2006, GBA)**: *Shadow* tiene temática ninja, 8 bits; *Spider-Man* es de superhéroes, 16 bits.
- **Comparado con Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)**: Acción vs. RPG de recolección de monstruos.
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)**: Plataforma vs. RPG táctico.
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: Acción vs. carreras.
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Ninja vs. RPG de fútbol.
- **Re-lanzamientos**: Ninguno; exclusivo de Game Boy.
## Juega Ninja Gaiden Shadow en Línea
Juega *Ninja Gaiden Shadow* (1991, Game Boy) al instante en Classic Joy Games con emuladores de Game Boy. También disponible en plataformas de juegos retro con calificaciones de 4.3/5 de 30 votos (*Web:4*). Las copias físicas cuestan entre $20 y $60 (cartucho) o entre $80 y $150 (CIB) (*Web:18*). Usa VisualBoyAdvance o MyBoy!. Estrategia: Usa el gancho de agarre para Spider; guarda las Ruedas de Fuego para Garuda. Trampa: En la pantalla de título, presiona Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Seleccionar, Iniciar para cinco vidas. Nota: Juega con la configuración original de Game Boy para evitar ralentizaciones en GBA (*Web:9*).
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