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Mostrando 201-225 de 393 juegos retro
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, lanzado el 23 de abril de 1993 para el Famicom por Technōs Japan, es un híbrido de fútbol/pelea en la serie *Kunio-kun*, que sigue a *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) y *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, conocido como *Nintendo World Cup* en Occidente).
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*, lanzado el 7 de febrero de 1992 para el Famicom por Technōs Japan, es un híbrido de deportes y lucha en la serie *Kunio-kun*, junto a *River City Ransom* y *Super Dodge Ball* (ambos de 1989, NES).
River City Ransom, lanzado por Technōs Japan (Downtown Nekketsu Monogatari en Japón, American Technos en América del Norte), es un querido juego de pelea con elementos de RPG.
*Super Dodge Ball*, lanzado en junio de 1989 para el NES por Technōs Japan (Sony Imagesoft en América del Norte), es un juego de acción deportiva basado en el original de arcade de 1988, que forma parte de la serie *Kunio-kun* (por ejemplo, *River City Ransom*).
WWF SmackDown!, lanzado el 2 de marzo de 2000 para el PS1 por THQ y Yuke’s, es la primera entrega de la serie *SmackDown!*, basada en el programa de televisión *SmackDown!* de la WWF durante la Era de la Actitud. Con 36 luchadores en su elenco.
*WWF No Mercy*, lanzado el 17 de noviembre de 2000 para el N64 por THQ y AKI Corporation, es un juego de lucha libre profesional ambientado durante la Era de Actitud de la WWF, que se basa en *WWF WrestleMania 2000* (1999).
WWF Road to WrestleMania, lanzado el 12 de noviembre de 2001 para la GBA por THQ y Natsume, es un juego de lucha portátil que captura la Era de Actitud de la WWF.
*WWF WrestleMania 2000*, lanzado el 12 de octubre de 1999 para el N64 por THQ y AKI Corporation, es un juego de lucha libre profesional basado en el evento de pago por visión *WrestleMania* de la Federación Mundial de Lucha Libre (WWF, ahora WWE), ambientado durante la Era de la Actitud.
WWF WrestleMania, lanzado en 1995 para la Arcade, es un híbrido de lucha/lucha libre de alta energía inspirado en *Mortal Kombat*.
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, lanzado en octubre de 1995 por Midway para arcades y adaptado a SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn y DOS por Sculptured Software y Probe Entertainment, es un híbrido de lucha libre/peleas de ritmo rápido.
*WWF Raw*, lanzado en noviembre de 1994 para el SNES por Acclaim Entertainment, LJN y Sculptured Software, es la última entrega de la trilogía de WWF de 16 bits de LJN, que sigue a *WWF Superstars* (1989) y *WWF Royal Rumble* (1993).
*WWF Royal Rumble*, lanzado en junio de 1993 por LJN, Acclaim Entertainment y Sculptured Software para el SNES y Sega Genesis, es un juego de lucha basado en el evento anual Royal Rumble de la WWF.
WWF WrestleMania Challenge, lanzado en noviembre de 1990 por Rare y Acclaim Entertainment bajo la etiqueta LJN para el NES.
WWF WrestleMania, lanzado en enero de 1989 por Rare y Acclaim Entertainment para el NES, es el primer videojuego con licencia de la WWF para la consola y el segundo juego de la WWF en general, después de *MicroLeague Wrestling* (1987).
Donkey Kong Country, lanzado el 21 de noviembre de 1994 por Rare y Nintendo para el SNES, revitalizó la franquicia *Donkey Kong* como un plataformas en 2D.
Donkey Kong 64, lanzado el 22 de noviembre de 1999 por Rare y Nintendo para el Nintendo 64, es el primer juego de plataformas en 3D de la franquicia *Donkey Kong*, que sigue a la trilogía de *Donkey Kong Country*.
Donkey Kong Jr. Math se lanzó el 12 de diciembre de 1983 para el Famicom en Japón y en 1986 para el NES en América del Norte y Europa. Es un plataformas educativo desarrollado por Nintendo R&D2, diseñado por Toshihiko Nakago y publicado por Nintendo.
*Donkey Kong 3*, lanzado el 4 de julio de 1984 para el Famicom en Japón y en junio de 1986 para el NES en América del Norte, es una adaptación del juego de arcade de 1983 de Nintendo.
*Donkey Kong* para el NES, lanzado el 15 de julio de 1983 por Nintendo, es una adaptación del clásico arcade de 1981 diseñado por Shigeru Miyamoto.
*Donkey Kong*, lanzado en julio de 1981 por Nintendo para arcades, es un innovador juego de plataformas diseñado por Shigeru Miyamoto.
*Super Smash Bros.*, lanzado en enero de 1999 (Japón) y abril de 1999 (América del Norte) por HAL Laboratory y Nintendo para el Nintendo 64, es la primera entrega de la icónica serie de juegos de lucha crossover, dirigida por Masahiro Sakurai.
*C: The Contra Adventure*, lanzado el 31 de agosto de 1998 por Konami y desarrollado por Appaloosa Interactive, es un shooter de acción en 3D para PlayStation y el segundo título de *Contra* coproducido con Appaloosa.
*Contra Advance: The Alien Wars EX*, conocido como *Contra: Hard Spirits* en Japón, es un juego de disparos run-and-gun de 2002 desarrollado por Cing Inc.
*Contra: Hard Corps*, conocido como *Probotector* en Europa y *Contra: The Hard Corps* en Japón, es un juego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado por Konami para el Sega Genesis/Mega Drive en 1994.
*Super Probotector: Alien Rebels*, lanzado en septiembre de 1992 por Konami para el SNES en las regiones PAL, es la versión europea de *Contra III: The Alien Wars* (*Contra Spirits* en Japón).