# Contra Force - Le spin-off Run-and-Gun NES de 1992
*Contra Force*, sorti le 30 septembre 1992 par Konami pour la NES en Amérique du Nord, est un spin-off de la série *Contra*, initialement prévu comme un jeu autonome exclusif au Japon intitulé *Arc Hound*, mais annulé et réutilisé comme titre *Contra*. Contrairement à *Contra* et *Super C* qui mettent en scène des extraterrestres, il suit une équipe de forces spéciales—Burns, Iron, Smith et Beans—luttant contre des terroristes humains (D.N.M.E.) dans un cadre moderne de Neocity. Avec cinq niveaux (trois défilements latéraux, deux vues de dessus), il introduit une sélection de personnages avec des armes uniques et un compteur de puissance de style *Gradius*. Avec des visuels 8 bits, une bande-son énergique et un mode coopératif à deux joueurs, il est remarquable par son ambition mais critiqué pour des ralentissements sévères et des contrôles maladroits. N'ayant pas été réédité sur des plateformes modernes, il reste un objet de collection rare (90 $ à 300 $).[](https://en.wikipedia.org/wiki/Contra_Force)[](https://www.pricecharting.com/game/nes/contra-force)
## Pourquoi jouer Ă Contra Force ?
*Contra Force* offre une expérience unique de *Contra* avec quatre personnages sélectionnables (Burns : leader avec des grenades, Iron : armes lourdes, Smith : tireur d'élite avec des missiles à homing, Beans : démolition avec des explosifs), chacun ayant une vitesse, une hauteur de saut et des armes distinctes. Les joueurs peuvent changer de personnage en cours de jeu ou invoquer des alliés contrôlés par l'IA, ajoutant une profondeur tactique. Les cinq niveaux—Entrepôt, Port, Bâtiment Mati, Rumble Aérien, Quartier Général du Groupe Bleu—mélangent des perspectives de défilement latéral (1, 3, 5) et de vue de dessus (2, 4), avec des boss comme un terroriste portant un chapeau de cowboy. La durée de jeu est de 1 à 2 heures (3 à 5 avec des reprises), avec des continues illimités mais sans le Code Konami. Ses environnements destructibles et sa variété sont novateurs, mais les ralentissements sévères, le scintillement et les mouvements lents déçoivent. Des publications sur X notent son potentiel s'il n'y avait pas de problèmes techniques, séduisant les collectionneurs de *Contra* malgré son statut non canonique.[](https://en.wikipedia.org/wiki/Contra_Force)[](https://contra.fandom.com/wiki/Contra_Force)
## Caractéristiques clés
- Jouez en tant que Burns, Iron, Smith ou Beans Ă travers 5 niveaux avec des armes uniques
- Changez de personnage à la volée ; invoquez des alliés IA pour un soutien temporaire
- Perspectives de défilement latéral (niveaux 1, 3, 5) et de vue de dessus (niveaux 2, 4)
- Utilisez un compteur de puissance de style *Gradius* (par exemple, Mitrailleuse, Missiles Ă homing, Turbo Power)
- Combattez des boss comme des sous-marins et des terroristes ; continues illimités
- Vivez une expérience authentique de jeu NES sur notre plateforme ROM rétro
## Différences clés avec Contra/Super C
- **Cadre/Histoire** : Terroristes modernes (D.N.M.E.) contre les extraterrestres de *Contra* ; pas de Bill/Lance, présente l'équipe C-Force.[](https://en.wikipedia.org/wiki/Contra_Force)[](https://en.wikipedia.org/wiki/Contra_%28series%29)
- **Personnages** : Quatre personnages uniques avec des armes/vitesses distinctes contre des héros identiques.
- **Mécaniques** : Compteur de puissance de style *Gradius* (valises) contre des power-ups instantanés ; échange de personnages et alliés IA.[](https://contra.fandom.com/wiki/Contra_Force)[](https://www.classic-games.net/nes/contra-force/)
- **Niveaux** : Cinq niveaux (perspectives mixtes) contre 8-9 dans *Contra*/*Super C* ; retour en arrière possible mais réapparition des ennemis.[](https://contrapedia.wordpress.com/contra-force/)
- **Performance** : Ralentissements sévères et scintillement contre un *Contra*/*Super C* plus fluide.[](https://www.classic-games.net/nes/contra-force/)[](https://nepascene.com/2018/06/turn-channel-3-contra-force-forced-entry-otherwise-solid-game-franchise/)
## Jouez Ă Contra Force en ligne
Combattez les terroristes aujourd'hui ! Jouez à *Contra Force* instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cz, ArcadeSpot.com ou EmulatorGames.net. Les copies physiques coûtent entre 90 $ et 300 $ sur eBay/Amazon en raison de leur rareté. Idéal pour les fans et collectionneurs de *Contra* rétro ! Remarque : utilisez Mesen ou Nestopia pour l'émulation ; attendez-vous à des ralentissements dans les scènes chargées. Aucune réédition moderne n'existe, mais un remake par des fans en Unreal Engine 5 est en développement pour résoudre les problèmes de performance.[](https://arcadespot.com/game/contra-force/)[](https://www.ebay.com/b/Contra-Force-Nintendo-NES-Video-Games/139973/bn_16495387)
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