Samurai Shodown III : Lames de Sang

Samurai Shodown III : Lames de Sang
Samurai Shodown III : Lames de Sang

Samurai Shodown III : Lames de Sang

SNK Neo Geo

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Samurai Shodown III : Lames de Sang

Présentation

Samurai Shodown III : Lames de Sang marque un tournant dramatique pour la légendaire série de jeux de combat. Avec une tonalité nettement plus sombre et un style visuel complètement revisité, le jeu introduit un nouvel antagoniste central : le "Démon" Zankuro Minazuki, immensément puissant et impitoyable, qui parcourt les terres en tranchant quiconque se dresse sur son chemin. L'histoire se concentre sur une nouvelle galerie de personnages, menée par le jeune amnésique Shizumaru Hisame, qui rejoint des visages familiers comme Haohmaru et Nakoruru dans une quête pour arrêter la sanglante folie de Zankuro.

Contexte

Sorti par SNK en 1995, Samurai Shodown III fut une suite audacieuse et controversée du très acclamé Samurai Shodown II. Plutôt que de peaufiner la formule existante, SNK choisit de la réinventer. Le jeu proposait un roster plus restreint et ciblé de 12 personnages, avec de nombreux favoris des fans écartés pour faire place à de nouveaux venus. Le style artistique fut entièrement redessiné pour être plus sombre et plus brut, et le rythme global du jeu fut accéléré, s’éloignant des coups délibérés et puissants de ses prédécesseurs pour un système plus rapide et davantage axé sur les combos. Ce changement radical divisa la communauté de fans mais définissait aussi une nouvelle ère pour la franchise.

Gameplay

Le gameplay de Samurai Shodown III introduisit plusieurs changements fondamentaux. Le plus notable fut l’ajout de deux styles de combat distincts pour chaque personnage : "Slash" (Shura) et "Bust" (Rasetsu). "Slash" représente le style de combat plus traditionnel et noble du personnage, tandis que "Bust" est une version alternative plus sombre, agressive et souvent démoniaque, avec un ensemble complètement différent de coups spéciaux et d’attaques super. Cela doublait effectivement le nombre de variations jouables. Les commandes furent également mises à jour, avec l’ajout d’un bouton dédié à l’esquive et la possibilité de bloquer en plein saut. La vitesse générale fut augmentée, rendant les combats plus rapides et plus agressifs que jamais.

Détails du Jeu

Série de Jeux
Parties
517
J'aime
4
Année de Sortie
1995
Dernière Mise à Jour8/20/2026

📖 À propos de ce Jeu

La série devient plus sombre et plus rapide ! Choisissez entre deux styles de combat (Frappe/Déchirure) pour chaque personnage et traquez l'épéiste démoniaque, Zankuro Minazuki, dans cette suite intense.

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