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*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, sorti le 23 avril 1993 sur Famicom par Technōs Japan, est un hybride de soccer et de combat dans la série *Kunio-kun*, succédant à *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) et *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, connu sous le nom de *Nintendo World Cup* en Occident).
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*, sorti le 7 février 1992 sur Famicom par Technōs Japan, est un hybride de sport/combat dans la série *Kunio-kun*, aux côtés de *River City Ransom* et *Super Dodge Ball* (tous deux de 1989, NES).
River City Ransom, publié par Technōs Japan (Downtown Nekketsu Monogatari au Japon, American Technos en Amérique du Nord), est un beat 'em up apprécié avec des éléments de RPG.
*Super Dodge Ball*, sorti en juin 1989 sur NES par Technōs Japan (Sony Imagesoft en Amérique du Nord), est un jeu d'action sportif basé sur l'original d'arcade de 1988, faisant partie de la série *Kunio-kun* (par exemple, *River City Ransom*).
WWF SmackDown!, sorti le 2 mars 2000 sur PS1 par THQ et Yuke's, est le premier volet de la série *SmackDown!*, basé sur l'émission télévisée *SmackDown!* de la WWF durant l'ère Attitude. Avec 36 lutteurs au programme
*WWF No Mercy*, sorti le 17 novembre 2000 sur N64 par THQ et AKI Corporation, est un jeu de lutte professionnelle se déroulant pendant l'ère Attitude de la WWF, s'appuyant sur *WWF WrestleMania 2000* (1999).
WWF Road to WrestleMania, sorti le 12 novembre 2001, pour la GBA par THQ et Natsume, est un jeu de lutte sur console portable qui capture l'ère Attitude de la WWF.
*WWF WrestleMania 2000*, sorti le 12 octobre 1999 sur N64 par THQ et AKI Corporation, est un jeu de lutte professionnelle basé sur le pay-per-view *WrestleMania* de la World Wrestling Federation (WWF, maintenant WWE), se déroulant durant l'Attitude Era.
WWF WrestleMania, sorti en 1995 pour l'Arcade, est un hybride de lutte/combat énergique inspiré par *Mortal Kombat*.
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, sorti en octobre 1995 par Midway pour les arcades et porté sur SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn et DOS par Sculptured Software et Probe Entertainment, est un hybride de lutte/combat au rythme rapide.
*WWF Raw*, sorti en novembre 1994 sur la SNES par Acclaim Entertainment, LJN et Sculptured Software, est le dernier volet de la trilogie WWF 16 bits de LJN, après *WWF Superstars* (1989) et *WWF Royal Rumble* (1993).
*WWF Royal Rumble*, sorti en juin 1993 par LJN, Acclaim Entertainment et Sculptured Software pour la SNES et la Sega Genesis, est un jeu de lutte basé sur l'événement annuel Royal Rumble de la WWF.
WWF WrestleMania Challenge, sorti en novembre 1990 par Rare et Acclaim Entertainment sous le label LJN pour la NES
WWF WrestleMania, sorti en janvier 1989 par Rare et Acclaim Entertainment pour la NES, est le premier jeu vidéo sous licence WWF pour la console et le deuxième jeu WWF au total, après *MicroLeague Wrestling* (1987).
Donkey Kong Country, sorti le 21 novembre 1994 par Rare et Nintendo pour la SNES, a revitalisé la franchise *Donkey Kong* en tant que jeu de plateforme 2D.
Donkey Kong 64, sorti le 22 novembre 1999 par Rare et Nintendo pour la Nintendo 64, est le premier jeu de plateforme en 3D de la franchise *Donkey Kong*, faisant suite à la trilogie *Donkey Kong Country*.
Donkey Kong Jr. Math, sorti le 12 décembre 1983 pour le Famicom au Japon et en 1986 pour la NES en Amérique du Nord et en Europe, est un jeu de plateforme éducatif développé par Nintendo R&D2, conçu par Toshihiko Nakago et publié par Nintendo.
*Donkey Kong 3*, sorti le 4 juillet 1984 sur Famicom au Japon et en juin 1986 sur NES en Amérique du Nord, est un portage du jeu d'arcade de 1983 par Nintendo.
*Donkey Kong* pour la NES, sorti le 15 juillet 1983 par Nintendo, est un port du classique d'arcade de 1981 conçu par Shigeru Miyamoto.
*Donkey Kong*, sorti en juillet 1981 par Nintendo pour les arcades, est un jeu de plateforme révolutionnaire conçu par Shigeru Miyamoto.
*Super Smash Bros.*, sorti en janvier 1999 (Japon) et en avril 1999 (Amérique du Nord) par HAL Laboratory et Nintendo pour la Nintendo 64, est le premier opus de la célèbre série de jeux de combat crossover, dirigée par Masahiro Sakurai.
*C: The Contra Adventure*, sorti le 31 août 1998, par Konami et développé par Appaloosa Interactive, est un jeu de tir en 3D pour la PlayStation et le deuxième titre *Contra* coproduit avec Appaloosa.
*Contra Advance: The Alien Wars EX*, connu sous le nom de *Contra: Hard Spirits* au Japon, est un jeu de tir en défilement horizontal développé par Cing Inc. en 2002.
*Contra: Hard Corps*, connu sous le nom de *Probotector* en Europe et *Contra: The Hard Corps* au Japon, est un jeu de tir en défilement horizontal développé par Konami pour la Sega Genesis/Mega Drive en 1994.
*Super Probotector: Alien Rebels*, sorti en septembre 1992 par Konami pour la SNES dans les régions PAL, est la version européenne de *Contra III: The Alien Wars* (*Contra Spirits* au Japon).