ゲームボーイ ゲーム
*ポケットボンバーマン*は、1997年12月にハドソンソフトからゲームボーイ向けに、1998年にはゲームボーイカラー向けに発売された横スクロールプラットフォーマーのスピンオフです。
*オペレーションC*は、日本では*コントラ*、ヨーロッパでは*プロボテクター*として知られている、1991年にコナミがゲームボーイ向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
メトロイドII: サムスの帰還は、1991年11月に任天堂R&D1によってゲームボーイ用に発売された、第二作目の*メトロイド*ゲームであり、シリーズ初の携帯機向け作品です。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズIII: ラディカル・レスキューは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ3: タートル第3の謎*、ヨーロッパでは*ティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズIII: ラディカル・レスキュー*として知られる、1993年にコナミがゲームボーイ用に開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: フォール・オブ・ザ・フット・クランは、日本では*ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ*、ヨーロッパでは*ティーンエイジ・ミュータント・ヒーロー・タートルズ*として知られる、1990年にコナミがゲームボーイ用に開発・発売したアクションプラットフォーマーです。
ポケットモンスター ソードとポケットモンスター シールドは、Nintendo Switch用の初のメインラインポケモンゲームであり、世代VIIIを示しています。
カービィの夢の泉2は、カービィの幻想的な冒険を広げる楽しい続編です。1995年に任天堂からゲームボーイ用にリリースされました。
カービィの夢の泉は、ピンクのふわふわヒーロー、カービィの魅力的なデビュー作です。1992年に任天堂からゲームボーイ用に発売されました。
スーパーマリオランド2: 6つのゴールデンコインは、マリオの携帯ゲームの冒険を広げた愛されるプラットフォーマーです。
ポケモンカードゲームは、象徴的なポケモンカードゲームのユニークなデジタルアダプテーションであり、戦略的なデッキ構築を携帯型の世界に持ち込んでいます。