ゲームボーイアドバンス ゲーム
アクティビジョンが発売し、ビカリオス・ビジョンズが開発したゲームボーイアドバンス用の『スパイダーマン3』は、トビー・マグワイア主演の2007年の映画『スパイダーマン3』を基にした2Dアクションプラットフォーマーです。
スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、2006年11月14日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、トーラスゲームズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベルのアルティメット・スパイダーマンの世界観に設定されています。
アルティメット・スパイダーマンは、2005年9月22日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス向けに発売され、ヴィカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーです。このゲームは、ブライアン・マイケル・ベンディスとマーク・バグリーによるアルティメット・スパイダーマンのコミックを基にしています。
スパイダーマン2は、2004年6月28日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画*スパイダーマン2*に基づいています。
スパイダーマン: ミステリオの脅威は、2001年9月19日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、ビカリアス・ビジョンズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベル・コミックスのスパイダーマンを基にしています。
スパイダーマンは、2002年4月16日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、デジタルエクリプスによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、トビー・マグワイア主演の2002年の映画『スパイダーマン』に基づいています。
*スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション2*は、2005年2月3日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション*(2002)の続編です。
*スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション*は、2002年11月22日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトによって開発された、ライセンスされたアニメ(*ガンダム*など)を除くオリジナルキャストを特徴とする初のGBA *スーパーロボット大戦*タイトルです。
*スーパーロボット大戦R*は、2002年8月2日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズのGBA版の第2作目であり、*スーパーロボット大戦A*(2001)の後に続く作品です。
*スーパーロボット大戦J*は、2005年9月15日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された、*スーパーロボット大戦*シリーズの最後のGBA作品です。