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キャプテン翼IV: プロのライバルたちは、1993年4月3日にテクモからスーパーファミコン用に発売された、キャプテン翼シリーズの第4作目のサッカーRPGです。前作はキャプテン翼III: 皇帝の挑戦(1992年、スーパーファミコン)です。日本専用で、ファン翻訳(例: Shaman v1.1、スペイン語から英語のパッチ)を通じてアクセス可能です。高橋陽一の漫画を基にしており、プロとしてサンパウロに所属する翼大空が、ブラジル、ミラン、アヤックスなどのチームとラテンアメリカカップやワールドクラブカップのトーナメントで競い合います。シネマティックなゲームプレイは、メニューに基づくコマンド(例: パス、シュート、ドリブル)を使用し、特別な技(例: サイクロンショット、ドラゴンショット)を駆使します。新しいマルチシナリオシステムは、試合の結果に基づいて4つのストーリーパスを提供し、ユニークなエンディング(例: 日本対オランダ、サンパウロ対ミラン)に導きます。モードにはストーリー(1Pトーナメント)、VS(1P対CPU)、PK(1Pペナルティシュート)が含まれます。Vol. III(GameFAQs: 4/5)よりもグラフィックは劣るものの、分岐するストーリーとロースターは光り、遅いペースがフラストレーションを引き起こします(Mykas0 FAQ)。キャプテン翼: ザ・コンプリートコレクション(2021年、Switch/PS4)で再発売されました。
キャプテン翼IV: プロのライバルたちは、プロの設定とマルチシナリオのストーリーテリングでシリーズのサッカーRPGのフォーミュラを強化しています。ストーリーモードでは、プレイヤーが翼を地域トーナメント(例: ジャイロカップ)やイタリアのストラットやドイツのシュナイダーなどのライバルとの国際試合に導きます。メニューに基づくゲームプレイには、パス、ドリブル、特別な技(例: 日向のドラゴンショット、翼のヒールリフト)などのコマンドが含まれ、ガッツメーターがスタミナを管理します。レベルアップでステータス(例: キック、ディフェンス)を向上させたり、技や選手(例: 三崎、若林)を解除したりします。4つのシナリオパス(例: ラテンアメリカカップの勝利やヨーロッパキャンペーンの敗北)がリプレイ性を生み出し、試合は5〜15分、ストーリーモードは4〜6時間続きます。VSモードでは30以上のチームとの単独試合が可能で、PKモードはシュートアウトに焦点を当てています。シネマティックなカットシーンとロースターの深さが称賛されていますが、劣ったグラフィックと繰り返しのメニューが批判されています(Grouvee: 3.5/5)。Xの投稿はリプレイ可能なルートとアニメの忠実さを強調し、キャプテン翼IIIやくにおくんの熱血サッカーリーグのファンにアピールしています。
今すぐスコアを決めよう!キャプテン翼IV: プロのライバルたち(1993年、スーパーファミコン)をClassic Joy Gamesのウェブサイトで即座にプレイし、ダウンロードなしでSNESエミュレーターを使用できます。あるいは、RetroGames.cc(Shaman v1.1 ROM)、OldGameShelf.com(1件のレビューで5.0/5)、Miniplay.com(213,736プレイ)、またはキャプテン翼: ザ・コンプリートコレクション(Switch/PS4、2021年)で試してみてください。物理的なスーパーファミコンのコピーは、eBayで$15-$40(カートのみ)または$50-$120(CIB)で、しばしば軽い摩耗があります。キャプテン翼やアニメゲームファンに最適です!注意: 英語でプレイするにはSnes9xまたはbsnesをShaman v1.1と一緒に使用;コンプリートコレクションはスムーズなプレイを提供します。戦略として、翼のヒールリフトを使用してアヤックスのイスラスをドリブルし、ミランに対してサイクロンショットのためにガッツを保存してください。チート: パスワード画面で「さいきょう」と入力すると、ワールドクラブカップで最大ステータスになります(GameFAQs)。
Classic Joy Gamesで世界中のプレイヤーと一緒に参加しましょう。今すぐプロのサッカーの旅を