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34件のレトロゲームのうち1〜25件を表示中
ヒーローを選べ!「エックス」か「ゼロ」として、それぞれ異なるストーリーラインをプレイし、美しいアニメカットシーンが彩る32ビットのアクションプラットフォーマーで、反乱を起こしたレプリフォース軍と戦おう。
伝説の剣士たちが携帯機でスーパーデフォルメ化!この魅力的で奥深いネオジオポケットカラーの格闘ゲームで、特別なカードを集めて戦士の能力をカスタマイズしよう。
究極かつ最後のネオジオ格闘ゲーム!シリーズで最もバランスが取れ、残酷なまでに激しい作品で、全28人の戦士たちをマスターしよう。グラフィックなオーバーキルフィニッシュ技も搭載。
天草が再び世界を脅かす!洗練されたスラッシュ/バーストシステムをマスターし、17人の戦士たちによる新たなレイジエクスプロージョンとフェイタルブローを解き放て。
シリーズはよりダークに、よりスピーディーに!各キャラクターごとに二つの戦闘スタイル(スラッシュ/バスト)を選択し、この激しい続編で魔剣士・水無月残九郎を追い詰めろ。
究極の武器格闘家が帰ってきた!新しい技を習得し、15人に拡大された戦士のラインナップで戦い、史上最高の格闘ゲームと称される中で悪魔の巫女ミズキに挑もう。
封建時代の日本で刀を抜け!武器を使った戦闘と革命的な「怒りゲージ」をマスターし、12人の個性豊かな戦士たちと共に、ジャンルを再定義した伝説のSNK格闘ゲームを体験しよう。
ファタルファury: ファーストコンタクトは、1999年4月30日にSNKによってネオジオポケットカラー用にリリースされたポータブル格闘ゲームで、*リアルバウトファタルファury 2: ザ・ニューカマー*を loosely 基にしています。
*スーパーロボット大戦コンパクト3*は、2003年7月17日にバンプレストからワンダースワンカラー用に発売され、*スーパーロボット大戦*シリーズのワンダースワンでの最後のタイトルです。これは*スーパーロボット大戦コンパクト2*(2000-2001)の後に続く作品です。
*スーパーロボット大戦コンパクト2*は、2000年から2001年にかけてバンプレストによってワンダースワン向けに3部作としてリリースされ、TOSEによって開発された戦略RPGトリロジーであり、*スーパーロボット大戦コンパクト*(1999)の続編です。
*スーパーロボット大戦コンパクト*は、1999年4月28日にバンプレストによってバンダイワンダースワン向けに発売され、TOSEによって開発された、ワンダースワンでの最初の*スーパーロボット大戦*タイトルです。これは*第4次スーパーロボット大戦*(1995年)の後にあたります。
*スーパーロボット大戦EX*は、1994年3月25日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品であり、*スーパーロボット大戦*シリーズのスピンオフです。この作品は、*第3次スーパーロボット大戦*の後の時代を舞台にしています。
*スーパーロボット大戦第4次*は、1995年3月17日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第5作目であり、「クラシック」タイムラインの最後のゲームです。
*スーパーロボット大戦III*は、1993年7月23日にバンプレストからスーパーファミコン向けに発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第3作目であり、「クラシック」タイムラインの第2作目で、*スーパーロボット大戦II*(1991)の続編です。
*スーパーロボット大戦R*は、2002年8月2日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズのGBA版の第2作目であり、*スーパーロボット大戦A*(2001)の後に続く作品です。
*スーパーロボット大戦J*は、2005年9月15日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された、*スーパーロボット大戦*シリーズの最後のGBA作品です。
*スーパーロボット大戦D*は、2003年8月8日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、AIによって開発された、*スーパーロボット大戦*シリーズの第4作目です。
*スーパーロボット大戦A*は、2001年9月21日にバンプレストからゲームボーイアドバンス用に発売され、ウィンキーソフトが開発したもので、*スーパーロボット大戦*シリーズのGBA初のタイトルです。これは*スーパーロボット大戦64*(1999)の後にリリースされました。
*スーパーロボット大戦2*は、1991年12月29日にバンプレストからファミコン向けに発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第2作目であり、「クラシック」タイムラインの最初の作品です。
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ(*Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione*、直訳すると「チャンピオンタイトル」)は、1994年12月9日にテクモからスーパーファミコン用に発売された、*キャプテン翼*ビデオゲームシリーズの第5作目であり、最終作です。
キャプテン翼IV: プロのライバルたちは、1993年4月3日にテクモからスーパーファミコン用に発売された、*キャプテン翼*シリーズの第4作目のサッカーRPGであり、*キャプテン翼III: 皇帝の挑戦*の続編です。
キャプテン翼III:皇帝の挑戦は、1992年7月17日にテクモからスーパーファミコン用に発売されたサッカーRPGであり、*キャプテン翼*シリーズの第3作目で、*キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー*(1990年、ファミコン)の続編です。
キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー(キャプテン翼 Vol. II: スーパーストライカー)は、1990年7月20日にテクモからファミコン向けに発売されたサッカーRPGで、1988年のファミコン版*キャプテン翼*を基にした続編です。原作は高橋陽一の漫画です。
*キャプテン翼*(*Kyaputen Tsubasa*)は、1988年4月28日にテクモからファミコン用に発売された、横浜市を舞台にしたサッカーRPGで、 高橋陽一の漫画を基にした*キャプテン翼*シリーズの先駆けとなる作品です。
くにおのおでんは、1994年にテクノスジャパン株式会社によってリリースされたゲームで、スーパーファミコン向けの楽しいパズルゲームであり、このプラットフォームでの最後のくにおくんタイトルです。