定番から隠れたレトロの名作まで、無料でオンラインのシューティングゲームゲームを閲覧してプレイできます。
29件のレトロゲームのうち1〜25件を表示中
基地を守れ!このクラシックなトップダウン戦車シューティングゲームでは、各ステージで敵戦車を20台破壊し、パワーアップを手に入れ、イーグル本部を防衛しよう。2人協力プレイとステージエディターも搭載!
NESザッパーを狙って反射神経を試そう!画面を飛び回るアヒルを撃ち落とせ。外すと猟犬に笑われてしまうよ。まさにライトガンの名作。
ヒーローを選べ!「エックス」か「ゼロ」として、それぞれ異なるストーリーラインをプレイし、美しいアニメカットシーンが彩る32ビットのアクションプラットフォーマーで、反乱を起こしたレプリフォース軍と戦おう。
天才ドクター・ドップラー率いる新たなマーベリックの脅威に立ち向かうため、ゼロと共に戦おう。強力なライドアーマーを操縦し、ハイパーチップを解放する、16/32ビットのアクション満載の冒険が待っている。
狩りは続く!強力なXハンターと戦い、ゼロの散らばったパーツを集め、新たなマーベリックの反乱を打ち砕け。このスリリングな16ビット続編で。
スーパースコープを手に取れ!マリオとしてヨッシーの背に乗り、ユニークな一人称レールシューティングを楽しもう。クッパの手下たちを撃退し、ジュエリーランドをクッパ王の支配から救い出せ!
忍者の達人ジョー・ムサシとして、邪悪なジード組織の手から一族の誘拐された子供たちを救出しなければなりません。アクションとプラットフォームゲームの真のアーケードクラシックです!
*ドンキーコング3*は、1984年7月4日に日本のファミコン向けに、1986年6月には北米のNES向けにリリースされた、任天堂の1983年のアーケードゲームの移植版です。
*C: ザ・コントラアドベンチャー*は、1998年8月31日にコナミから発売され、アッパルーサ・インタラクティブによって開発されたPlayStation用の3Dアクションシューティングゲームであり、アッパルーサと共同制作された2作目の*コントラ*タイトルです。
*コンターアドバンス:エイリアンウォーズEX*(日本では*コンター:ハードスピリッツ*として知られる)は、Cing Inc.によって開発された2002年のランアンドガンシューティングゲームです。
*コントラ:ハードコープス*は、ヨーロッパでは*プロボテクター*、日本では*コントラ:ザ・ハードコープス*として知られている、1994年にコナミがセガ・ジェネシス/メガドライブ向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*スーパープロボテクター: エイリアンレベルズ*は、1992年9月にコナミによってSNES用にPAL地域で発売された、*コンターIII: エイリアンウォーズ*(日本では*コンタースピリッツ*)のヨーロッパ版です。
*オペレーションC*は、日本では*コントラ*、ヨーロッパでは*プロボテクター*として知られている、1991年にコナミがゲームボーイ向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*魂斗羅 III 謀殺 alien*(日本では*魂斗羅 スピリッツ*として知られ、ヨーロッパでは*プロボテクター*として知られる)は、1992年にコナミがSNES向けに開発したランアンドガンシューティングゲームです。
*コントラフォース*は、1992年9月30日にコナミによって北米向けにNES用にリリースされた、*コントラ*シリーズのスピンオフです。元々は日本専用のスタンドアロンゲームとして計画されていた*アークハウンド*というタイトルがキャンセルされ、*コントラ*のタイトルとして再利用されました。
*プロボテクター*は、1990年にヨーロッパでNES向けにリリースされ(日本では1988年に*魂斗羅*として)、コナミの象徴的なランアンドガンシューティングゲーム*魂斗羅*(1987年アーケード、1988年NES)のローカライズ版です。
*スーパC*(アーケード版では*スーパーカンター*、1988年)およびヨーロッパでは*プロボテクターII: 邪悪な力の帰還*として知られるこのゲームは、1990年にコナミがNES向けに開発したランアンドガンシューティングゲームで、オリジナルの*カンター*(1987年)の続編です。
*コントラ*は、コナミによって開発された1987年のアーケードゲームおよび1988年のNES用ラン&ガンシューティングゲームで、コマンドーのビル・ライザーとランス・ビーンがエイリアンのレッドファルコン組織と戦います。
メトロイドプライム:ハンターズは、2006年3月に任天堂ソフトウェアテクノロジー(NST)によってニンテンドーDS用にリリースされたファーストパーソンシューティングゲームおよびアクションアドベンチャーで、*メトロイドプライム*と*メトロイドプライム2:エコーズ*の間の時期を舞台にしています。
ブラックソーン(ヨーロッパの一部の国ではブラックホークとして発売)は、1994年にブリザード・エンターテイメントによって開発され、インタープレイ・プロダクションズによって出版されたシネマティックプラットフォーマーです。
メタルスラッグ:ファーストミッションは、1999年5月に日本で発売され、その後SNKによって北米とヨーロッパにも展開された、ネオジオポケットカラー用のランアンドガンシューティングゲームであり、携帯機向けの初めてのメタルスラッグゲームです。
メタルスラッグ アドバンスは、2004年11月(日本)および2004年12月(北米/ヨーロッパ)にSNKプレイモアによってリリースされた、ゲームボーイアドバンス用のランアンドガンシューティングゲームです。
メタルスラッグ7は、2008年7月22日に日本で、2008年11月28日に北米でイグニッションエンターテインメントによって発売された、SNKプレイモアがニンテンドーDS向けに開発したラン&ガンシューティングゲームです。
メタルスラッグ5は、2003年11月にSNKプレイモアによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第5作目です。
メタルスラッグ4は、2002年7月にメガエンタープライズとノイズファクトリーによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第4作目です。これは、SNKが2001年に破産した後に開発されました。