ドンキーコングは、先駆的なアーケードゲームとして始まり、プラットフォームアドベンチャーへと進化したクラシックな任天堂シリーズです。力強くも遊び心満載の猿ドンキーコングが敵と戦い、バナナを集め、ジャングルの家を守る姿が描かれています。
ドンキーコングカントリーは、1994年11月21日にRareと任天堂によってSNES用に発売され、*ドンキーコング* フランチャイズを2Dプラットフォーマーとして復活させました。
ドンキーコング64は、1999年11月22日にレア社と任天堂によって任天堂64用に発売され、*ドンキーコング*フランチャイズにおける最初の3Dプラットフォーマーであり、*ドンキーコングカントリー*三部作に続く作品です。
ドンキーコングJR. マスは、1983年12月12日に日本のファミコン用に、1986年には北米とヨーロッパのNES用にリリースされた教育的なプラットフォーマーで、任天堂R&D2によって開発され、仲郷俊彦がデザインし、任天堂が出版しました。
*ドンキーコング3*は、1984年7月4日に日本のファミコン向けに、1986年6月には北米のNES向けにリリースされた、任天堂の1983年のアーケードゲームの移植版です。
*ドンキーコング*は、1983年7月15日に任天堂から発売されたNES用ゲームで、1981年のアーケードクラシックを移植したものです。デザインは宮本茂によるものです。
*ドンキーコング*は、1981年7月に任天堂がアーケード用にリリースした画期的なプラットフォーマーで、宮本茂によってデザインされました。