

このゲームの埋め込みコードを取得して、ウェブサイトに表示します
ドンキーコング3は、1984年7月4日に日本のファミコン向けに、1986年6月には北米のNES向けに発売された、任天堂の1983年のアーケードゲームの移植版です。任天堂R&D1とインテリジェントシステムズによって開発されました。ドンキーコングやドンキーコングJR.のプラットフォーミングとは異なり、スタンリー・ザ・バグマンが主人公で、ゲーム&ウオッチのタイトルグリーンハウスにインスパイアされたシューティングゲームです。ドンキーコングはスタンリーの温室に侵入し、花を盗むために昆虫の巣をかき乱します。スプレイヤーを持ったスタンリーは、虫を撃退し、ドンキーコングをつるに押し上げてステージをクリアしなければなりません。3つのループするステージ(青、灰、茶の温室)、8ビットのビジュアル、そして「バンブルビーの飛行」の音楽を備え、日本ではまずまずの売上を記録しましたが、北米では失敗(アーケードユニット5,000台に対し、ドンキーコングは60,000台)しました。ゲームボーイアドバンス(2003年)、バーチャルコンソール(Wii: 2008年、3DS: 2013年、Wii U: 2013年)、そしてNintendo Switch Online(2019年)で再発売されました。繰り返しのゲームプレイとマリオがいないことが批判され(IGN: 6/10)、ユニークなドンキーコングのエントリーです。
ドンキーコング3 (NES)は、プラットフォーミングからシューティングアクションにシフトし、スタンリーがバズビー、ビースピー、クリーピーイモムシを撃退しながらドンキーコングをつるに押し上げます。3つのステージは難易度が上がりながらループします:青(バレル)、灰(ファイアボール)、茶(ハチの巣)。プレイヤーは左右に移動し、プラットフォーム間をジャンプし、スーパースプレイヤーを使ってより速い攻撃を行います(各ライフの開始時に出現)。ドンキーコングを上にスプレーしてステージをクリアするか、すべての虫を倒すのに1〜2分かかり、ゲームプレイはハイスコアに焦点を当てています(50,000点でエクストラライフ)。シンプルな操作、奇抜な前提、レトロな魅力はコレクターにアピールしますが、繰り返しのステージ、マルチプレイヤーなし、コナミコードなしがリプレイ性を制限しています。Xの投稿はドンキーコング 1-2に対する機械的な興味を指摘していますが、ステージの多様性を批判しています。マイナーなNESタイトルやシューティングゲームのファンに最適です。
*ドンキーコング3*は、1984年7月4日に日本のファミコン向けに、1986年6月には北米のNES向けにリリースされた、任天堂の1983年のアーケードゲームの移植版です。