メタルスラッグ4

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アーケード

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メタルスラッグ4 - カオスなネオジオのランアンドガン続編

メタルスラッグ4は、2002年7月にメガエンタープライズとノイズファクトリーによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第4作目です。これは、SNKが2001年に破産した後に開発されました。プレイモア(後のSNKプレイモア)によって出版され、マルコ・ロッシとフィオ・ジェルミが新キャラクターのナディア・カッセルとトレバー・スペイシーと共に、アマデウスシンジケートというテロリストグループと戦い、グローバルな軍事システムを脅かす「ホワイトベイビー」サイバーウイルスを解き放つために、モルデン将軍の反乱軍と手を組んでいます。6つのミッション、新しい武器(例:ダブルヘビーマシンガン)、車両(例:ブラッドレー、フォークリフト)、ボーナススコア用のメタリッシュシステムを特徴とし、シリーズのランアンドガンゲームプレイを維持しつつ、メタルスラッグXのアセットを再利用しています。プレイステーション2、Xbox(2004年)、任天堂スイッチ(2018年、ACA NEOGEO経由)に移植され、革新性の欠如から賛否が分かれましたが(メタクリティック:PS2/Xboxコンピレーションで70/100)、カオスなアクションと協力プレイの楽しさが評価されています。

なぜメタルスラッグ4をプレイするべきか?

メタルスラッグ4は、ナディアとトレバーという新キャラクターを加え、他の任務のために不在のエリとタルマに代わって、クラシックなメタルスラッグアクションを提供します。メタリッシュシステムは、エンブレムを集めてキルを連鎖させることで高得点を獲得でき、リプレイ性を高めています。フォークリフトやウォーキングマシンなどの新しい車両、さらには変身(例:モンキー)がユニークなバラエティをもたらしますが、ゲームは再利用されたアセットに大きく依存しています。6つのミッションは多様な設定(例:ニューモドキン、ゲルハルトシティ)やロボットアレン・オニールのようなボスを特徴とし、2人協力プレイがカオスをさらに盛り上げます(メインストーリーは2-3時間、完了には4-6時間)。メタルスラッグ3ほど革新性はありませんが、スピード感のある戦闘と鮮やかなピクセルアートがレトロROMやシューティングファンにとってしっかりとした選択肢となっており、高い難易度や時折のスローダウンが一部のプレイヤーには挑戦となるかもしれません。

ゲームの特徴

  • 6つのミッションを通じてマルコ、フィオ、ナディア、トレバーの4キャラクターを操作
  • ハンドガン、手榴弾、ダブルヘビーマシンガン(2H)などの新武器を使用
  • 車両を操縦:メタルスラッグ、ブラッドレー、メタルクロウ、フォークリフト、ウォーキングマシン、RA-TTTトラック
  • エンブレム収集を通じてボーナススコアを得るためにメタリッシュシステムを活用
  • ローカル(アーケード)またはオンライン(Steamなどの現代ポート)での2人協力プレイ
  • レトロROMプラットフォームやメタルスラッグアンソロジー(Wii、PSP、PS2)、ACA NEOGEO(PS4、Switch、PC)で本物のネオジオゲームプレイを体験

メタルスラッグ4をオンラインでプレイ

今すぐロックしてロード!私たちのウェブサイト、クラシックジョイゲームズでは、ダウンロードなしでメタルスラッグ4をすぐにプレイでき、ネオジオエミュレーターを使用して現代のブラウザに最適化されています。あるいは、Steam、GOG、任天堂スイッチ(ACA NEOGEO)、またはモバイル(iOS/Android)でセーブステートやオンライン協力プレイなどの機能を楽しむこともできます。物理コピーはeBayやAmazonでレトロコンソール向けに入手可能です。レトロROMやランアンドガンシューティングファンに最適です!注意:エミュレーションには、最小限の入力遅延のためにMAMEまたはFB Neoを使用し、ランアヘッドを設定してください;PS2/Xboxポートはわずかなスローダウンがあるかもしれません。

世界中のプレイヤーと共にメタルスラッグ4をクラシックジョイゲームズや現代プラットフォームで楽しみましょう。今すぐミッションを開始し、アマデウスシンジケートを阻止してメタルスラッグのレガシーを守りましょう!

ゲームの詳細

ゲームシリーズ
プレイ数
4589
いいね
33
コンソール
リリース年
2002
最終更新日9/5/2026

📖 このゲームについて

メタルスラッグ4は、2002年7月にメガエンタープライズとノイズファクトリーによってネオジオMVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、メタルスラッグシリーズの第4作目です。これは、SNKが2001年に破産した後に開発されました。

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