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ガロウ: 魂の証は、1999年11月にSNKによってNeo Geo MVSアーケードプラットフォーム向けにリリースされた、称賛される対戦ゲームであり、8作目の餓狼伝説タイトルで、ソフトリブートと見なされています。リアルバウト餓狼伝説2の10年後を舞台に、テリー・ボガードと新キャラクターのロック・ハワード(ギースの息子)が率いる新世代のファイターたちが、カイン・R・ハインラインによって主催されるサウスタウンのトーナメントに挑むストーリーです。14人のプレイ可能キャラクターを導入し、オーバースウェイメカニクスをT.O.P.(タクティカル・オフェンシブ・ポジション)攻撃に置き換えたジャストディフェンドとブレーキシステムを導入しています。日本ではトップグロスのアーケードヒット(ゲームマシン、1999)となり、驚くべき16ビットのビジュアル、流れるようなアニメーション、深いメカニクスで批評家から高い評価を得ました(オールゲーム: 4.5/5)。ただし、一部のプレイヤーはその高いスキルの壁に言及しています。
ガロウ: 魂の証は、1〜2時間のシングルプレイヤーキャンペーンとエレクトリックなマルチプレイヤーで、激しいアーケード対戦を提供します。プレイヤーは14人のファイター(例:テリー、ロック、キム・ドンファン、B.ジェネット、ガトー)から選び、10人の対戦相手とボスのグラント、カインと戦います。4つの攻撃ボタン(A/Bはパンチ、C/Dはキック)を使用して、コンボやロックのレップケン、ジャストディフェンド(最後の瞬間にブロックして体力回復)、ブレーキムーブで攻撃をキャンセルします。キャラクター選択時にアクティブ化されるT.O.P.モードは、体力バーの3分の1の間、ダメージを増加させます。B.ジェネットの海賊船のような鮮やかなステージやジャズ風のサウンドトラックは、リアルバウト餓狼伝説2やストリートファイターIIIのファンにアピールし、テトリスワールドのパズルやバットマン: ゴッサムシティレーサーのレースとは異なります。
ガロウ: 魂の証(1999年、アーケード)をClassic Joy GamesでNeo Geoエミュレーターを使って即座にプレイできます。120票から4.8/5の評価を受けたレトロプラットフォームで利用可能です。オリジナルのキャビネットは希少性のため800ドルから3500ドルの価格がついています。MAME(0.274推奨)またはRetroArchを使用してください。戦略:カインの弾幕に対してジャストディフェンドを使用し、攻撃的なプレイのために早めにT.O.P.をアクティブ化します。チート:キャラクター選択時にA+B+Cを押し続け、上、下、左、右、スタートを押してボスのグラントをアンロックします。注意:一部のエミュレーターではT.O.P.アニメーション中にラグが発生する場合があります。最近のX投稿では、ガロウ: 魂の証の美しいビジュアルとロック・ハワードのデビューを称賛していますが、難しい入力についても言及しています(投稿:2)。
Classic Joy Gamesに参加して、今すぐサウスタウンを征服しましょう!