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スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、2006年11月14日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、トーラス・ゲームズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベルのアルティメット・スパイダーマンの世界観を舞台にしており、アルティメット・スパイダーマン(2005)の前日譚として位置づけられています。スパイダーマンはノーマン・オズボーンと戦います。彼はピーター・パーカーの力を発見した後、「オズ・フォーミュラ」を使ってグリーンゴブリンに変身し、ニューヨークを征服するためのゴブリン軍を築きます。プレイヤーはスパイダーマンとグリーンゴブリンを交互に操作し、ロナルド・リムによるコミックスタイルのカットシーンを含む約20のレベルを進んでいきます。二人のキャラクターを操作するゲームプレイについては賛否が分かれ、短いゲームの長さについては批判を受けました(IGN: 7/10、GameSpot: 6.5/10)。
スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、魅力的なGBAアクションを提供します。スパイダーマンとして、プレイヤーはニューヨークの街や屋根を飛び回り、ウェブスリング(A+B)、パンチ、キックを駆使して市民を救い、キングピンの手下やシルバー・セーブルのスパイダーボットと戦います。グリーンゴブリンとしては、火の攻撃や超人的な力を使ってS.H.I.E.L.D.のエージェントに混乱をもたらします。ゲームの所要時間は2〜3時間で、各レベルは5〜10分程度です。コミックブックのビジュアルと二つの視点は、アルティメット・スパイダーマン(2005、GBA)やドラゴンウォリアーモンスターズのファンにアピールし、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのスポーツRPGとは異なります。
スパイダーマン:ニューヨークの戦い(2006、GBA)をClassic Joy GamesでGBAエミュレーターを使って即座にプレイできます。また、29件の投票で4.2/5の評価を受けた選定されたレトロゲームプラットフォームでも利用可能です。物理的なコピーは$10-$30(カートリッジ)または$40-$100(CIB)で入手できます。VisualBoyAdvanceやMyBoy!を使用してください。戦略:スパイダーマンとして、シルバー・セーブルのボットを避けるためにウェブスリングを使用;ゴブリンとしては、キングピンに対して火の攻撃を連発します。チート:パスワード画面で「GOBLIN」と入力すると最大のアップグレードが得られます。注意:一部のエミュレーターではプロトゴブリンのアニメーション中に不具合が生じる場合があります。
Classic Joy Gamesに参加して、今すぐニューヨークを救いましょう!
スパイダーマン:ニューヨークの戦いは、2006年11月14日にアクティビジョンからゲームボーイアドバンス用に発売され、トーラスゲームズによって開発された2Dアクションプラットフォーマーで、マーベルのアルティメット・スパイダーマンの世界観に設定されています。