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第4次スーパーロボット大戦は、1995年3月17日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、スーパーロボット大戦シリーズの第5作目であり、「クラシック」タイムラインの最後のゲームです。スーパーロボット大戦EXから4ヶ月後を舞台に、ロンド・ベルはジャミトフ・ハイメンが率いるタイタンズと、ハマン・カーンの下で復活した神聖十字軍(ノイエDC)に立ち向かいます。機動戦士ガンダムZZ、マジンガーZ、新世紀エヴァンゲリオンのメカが登場します(Wikipedia)。装備可能なアイテムや主人公のカスタマイズが導入されました(superrobotwars.fandom.com)。洗練されたゲームプレイが評価され(ファミコン通信: 31/40)、その難易度も注目されました(GameFAQs)。
第4次スーパーロボット大戦は、戦略RPGの深みとアニメのクロスオーバーを融合させています。プレイヤーは男性または女性の主人公(例:イームまたはリング)を選び、スーパーロボットまたはリアルロボットを指揮し、50以上のミッションをクリアします(GameFAQs)。ブースターや手動反撃オプションなどの装備可能なアイテムが戦略を強化します(superrobotwars.fandom.com)。ミッションは15〜30分かかり、キャンペーンは25〜30時間続き、分岐ルートがあります。鮮やかなスプライトとクロスオーバーの魅力、特にエヴァンゲリオンのデビューは、スーパーロボット大戦:オリジナルジェネレーション2のファンに適しており、ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2のレースやキャプテン翼VのスポーツRPGとは異なります(@RetroGamingX)。
第4次スーパーロボット大戦(1995、スーパーファミコン)をClassic Joy GamesでSNESエミュレーターを使って即座にプレイできます。また、RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(12票中4.3/5)、またはAeon Genesisによるファン翻訳ROMを通じても利用可能です(akurasu.net)。物理コピーはeBayで$20-$60(カート)または$70-$180(CIB)で販売されています(PriceCharting)。Snes9xまたはRetroArchを使用してください。戦略:機動性のためにブースターを装備;ガンダム中心のミッションにはリアルロボットを選択。チート:パスワード画面で「4TH4TH」と入力すると最大クレジットが得られます(GameFAQs)。注意:一部のエミュレーターではバトルアニメーションが遅延する場合があります(vizzed.com)。
Classic Joy Gamesに参加してノイエDCを打ち負かしましょう!
*スーパーロボット大戦第4次*は、1995年3月17日にバンプレストからスーパーファミコン用に発売され、ウィンキーソフトが開発した作品で、*スーパーロボット大戦*シリーズの第5作目であり、「クラシック」タイムラインの最後のゲームです。