WWF(現在のWWE)ビデオゲームシリーズは、プレイヤーがリング内で実在のスーパースターを操作するレスリングベースのアクションを特徴としており、ドラマチックなストーリーライン、シグネチャームーブ、そしてプロレスエンターテインメントから引き出された激しい試合が組み合わさっています。
WWFスマックダウン!は、2000年3月2日にTHQとユークスによってPS1向けにリリースされ、アティチュードエラの間にWWFの*スマックダウン!*テレビ番組に基づいた*スマックダウン!*シリーズの最初の作品です。36人のレスラーが登場します。
*WWFノーメルシー*は、2000年11月17日にTHQとAKI CorporationによってN64用にリリースされたプロレスゲームで、WWFのアティチュード・エラを舞台にしており、*WWFレッスルマニア2000*(1999)を基にしています。
WWF ロード トゥ レッスルマニアは、2001年11月12日にTHQとナツメによってGBA用にリリースされた携帯型レスリングゲームで、WWFのアティチュード・エラを捉えています。
*WWF WrestleMania 2000*は、1999年10月12日にTHQとAKI CorporationによってN64向けに発売されたプロレスゲームで、アティチュード・エラの時代に設定された、世界レスリング連盟(WWF、現在のWWE)の*WrestleMania*ペイパービューに基づいています。
WWFレッスルマニアは、1995年にアーケード用にリリースされた、高エネルギーのレスリング/ファイティングハイブリッドで、*モータルコンバット*にインスパイアされています。
*WWFレッスルマニア: アーケードゲーム*は、1995年10月にミッドウェイによってアーケード用にリリースされ、スカルプチャードソフトウェアとプローブエンターテインメントによってSNES、ジェネシス、32X、プレイステーション、サターン、DOSに移植された、スピード感あふれるレスリング/ファイティングハイブリッドです。
*WWF Raw*は、1994年11月にAcclaim Entertainment、LJN、Sculptured SoftwareによってSNES向けにリリースされた作品で、LJNの16ビットWWFトリロジーの最後の作品です。前作は*WWF Superstars*(1989年)と*WWF Royal Rumble*(1993年)です。
*WWFロイヤルランブル*は、1993年6月にLJN、Acclaim Entertainment、Sculptured SoftwareによってSNESおよびセガジェネシス向けにリリースされた、WWFの年次イベントであるロイヤルランブルを基にしたプロレスゲームです。
*WWF WrestleFest*は、1991年6月にテクノスジャパンによってアーケード向けにリリースされたプロレスゲームで、世界レスリング連盟(WWF)のスターたちが登場します。日本および北米ではテクノスが、ヨーロッパおよびオーストラレーシアではテクモが配信しています。
WWFレッスルマニアチャレンジは、1990年11月にRareとAcclaim EntertainmentによってLJNレーベルのもとでNES用にリリースされました。
WWFレッスルマニアは、1989年1月にRareとAcclaim EntertainmentによってNES向けにリリースされた、コンソール用の最初のWWFライセンスのビデオゲームであり、全体としては2番目のWWFゲームです。前作は*MicroLeague Wrestling*(1987年)です。