# 레트로 게임: 주니어 팩맨
## 개요
*주니어 팩맨*은 고전 미로 추격 게임에 크기라는 새로운 도전을 더했습니다. 이 비공식 속편에서 플레이어는 프로펠러 비니 모자를 쓴 팩맨과 미즈 팩맨의 아들을 조종하여 화면 밖으로 수평 스크롤되는 거대한 미로를 탐험합니다. 이 작품은 귀중한 점과 파워 펠릿을 파괴할 수 있는 방황하는 보너스 아이템 등 새로운 메커니즘을 도입하여 사랑받는 시리즈에 새로운 긴박한 전략 요소를 추가했습니다.
## 배경
1983년에 아케이드로 출시된 *주니어 팩맨*은 미국 회사인 밸리 미드웨이가 만든 또 다른 비공식 속편입니다. 밸리 미드웨이는 이전에 *미즈 팩맨*으로 큰 성공을 거둔 바 있습니다. 이 게임은 팩맨의 원작자인 남코의 동의 없이 개발되었으며, 당시 미국을 휩쓴 '팩매니아' 열풍을 타고 미드웨이가 상업적 이익을 노린 작품입니다. 전작들만큼 큰 명성을 얻진 못했지만, 독특한 메커니즘과 높아진 난이도로 인해 아케이드 애호가들 사이에서 도전적인 컬트 클래식으로 평가받고 있습니다.
## 게임 플레이
*주니어 팩맨*의 핵심 게임 플레이는 익숙합니다: 네 마리 유령을 피하며 미로 안의 모든 점을 먹는 것입니다. 하지만 몇 가지 주요 혁신이 경험을 크게 바꿉니다. 가장 큰 변화는 화면 너비의 두 배가 넘는 거대한 수평 스크롤 미로의 도입으로, 플레이어는 한 번에 전체 미로를 볼 수 없습니다. 이로 인해 완벽한 경로를 처음부터 계획하는 것이 불가능해졌습니다. 또한 보너스 아이템이 이제는 유령들이 있는 우리 근처에서 시작해 미로를 활발히 돌아다니는 장난감(삼륜 자전거, 연 등)으로 바뀌었습니다. 장난감이 팩-점이나 특히 여섯 개의 파워 펠릿 위를 지나가면 그것들을 영구적으로 파괴합니다. 이 때문에 플레이어는 장난감이 파워 펠릿을 파괴하기 전에 빠르게 먹어야 하며, 이로 인해 전작들보다 훨씬 더 어려운 게임이 되었습니다.