# 레트로 게임 심층 분석: 메탈 기어 솔리드
## 개요
*메탈 기어 솔리드*는 코지마 히데오의 스텔스 연출 비전을 전 세계에 선보인 작품으로, 시리즈를 멋진 3D로 전환하며 게임 역사에 한 획을 그었다. 플레이어는 전설적인 요원 솔리드 스네이크로 다시 만나게 되며, 은퇴를 번복하고 중요한 임무에 투입된다. 그는 유전자 강화 특수부대 FOXHOUND가 점령한 알래스카의 원자력 폐기 시설인 섀도우 모세스 섬에 침투해야 한다. 신비로운 리퀴드 스네이크가 이끄는 테러리스트들은 요구가 받아들여지지 않으면 핵 공격을 감행하겠다고 위협하며, 플레이어는 위협을 무력화하고 2족 보행 핵무기 메탈 기어 렉스를 해체해야 한다.
## 배경
첫 두 편의 *메탈 기어* 성공 이후, 감독 코지마 히데오는 소니 플레이스테이션용 세 번째 시리즈 개발에 착수했다. 새로운 '솔리드' 3D 그래픽을 반영해 *메탈 기어 솔리드*로 이름을 바꾸었으며, 1998년에 출시되어 비평가들의 극찬을 받았다. 이 게임은 스텔스 장르를 혁신하며, 혁신적인 게임플레이와 인게임으로 구현된 긴 시네마틱 컷신, 복잡한 스토리라인, 풀 보이스 연기를 결합해 당시로서는 획기적인 특징들을 선보였다. 이 게임의 엄청난 성공은 비디오 게임이 영화 같은 정교한 스토리텔링을 위한 강력한 매체임을 입증했다.
## 게임 플레이
*메탈 기어 솔리드*는 게임플레이를 '전술 잠입 액션'으로 정의하며, 이전작들의 스텔스를 3인칭 3D 경험으로 정교하게 다듬었다. 핵심 메커니즘은 침투와 발각 회피에 집중되어 있다. 플레이어는 광대한 섀도우 모세스 시설을 탐색하며 적 병사와 보안 카메라의 시야를 피해야 하며, 이는 상징적인 솔리톤 레이더로 확인할 수 있다. 전투도 가능하지만, 게임은 벽 뒤에 숨거나 통풍구를 기어 다니고, 주의를 분산시키는 등 환경을 활용한 은밀한 접근을 권장한다. 스네이크는 다양한 무기와 첨단 장비를 갖추고 있으며, 은신용 상징적인 골판지 상자와 팀원으로부터 중요한 지원과 스토리 정보를 받는 코덱도 포함된다. 이 게임은 창의적이고 기억에 남는 보스 전투로 유명하며, 플레이어가 상자 밖에서 생각하고 아이템을 영리하게 사용해야 성공할 수 있다.