# 요시 (퍼즐 게임)
## 개요
요시가 자신의 플랫폼 모험 시리즈에 주연으로 등장하기 전에, 그는 닌텐도 게임보이용 이 빠른 템포의 퍼즐 게임에서 주인공이었습니다. 유럽에서는 *마리오 & 요시*라는 이름으로 알려진 이 타이틀은 떨어지는 블록 장르에 독특한 변주를 가했습니다. 플레이어는 화면 하단에 위치한 마리오를 조작하여 떨어지는 몬스터들을 맞추기 위해 스택을 빠르게 교환합니다. 목표는 보드를 깨끗이 비우고, 높은 점수를 쌓으며, 가장 중요한 것은 두 개의 알껍질 사이에 다른 적들을 가둬 요시 알을 부화시키는 것입니다.
## 배경
이 게임은 이후 전 세계적인 현상이 된 *포켓몬*을 만든 동일한 스튜디오인 게임프릭이 개발하고 닌텐도가 1991년에 발매한 것으로, 게임보이와 NES용 초기이자 중요한 퍼즐 타이틀 중 하나였습니다. 배우기 쉽지만 마스터하기 어려운 간단한 게임플레이는 이동 중 게임에 완벽하게 어울렸습니다. 슈퍼 마리오 캐릭터들의 엄청난 인기를 활용해 *테트리스*에 대한 매력적이고 접근하기 쉬운 대안을 제공하며 매우 중독성 있고 기억에 남는 퍼즐 경험을 선사했습니다.
## 게임플레이
*요시*의 게임플레이는 겉보기에는 단순합니다. 플레이 필드는 네 개의 수직 기둥으로 구성되어 있습니다. 다양한 마리오 세계의 적들(구움바, 부우, 파이어 플라워 등)이 두 개씩 쌍으로 화면 상단에서 떨어집니다. 플레이어는 기둥 아래에 위치한 마리오를 조작하여 인접한 두 스택의 위치를 교환할 수 있습니다. 목표는 같은 몬스터 두 개를 겹치게 하여 화면에서 제거하는 것입니다. 진짜 전략은 요시 알껍질이 떨어질 때 나옵니다. 몬스터 스택을 아래쪽 알껍질과 위쪽 알껍질 사이에 가둘 수 있다면, 알껍질이 닫히면서 내부 몬스터를 모두 먹고 요시를 부화시켜 큰 점수를 얻습니다. 네 개의 기둥 중 하나라도 화면 상단까지 가득 차면 게임이 종료됩니다.