# Ретро-игра: Воины Судьбы
## Обзор
*Воины Судьбы* — шедевр жанра beat 'em up, погружающий игроков в эпические сражения эпохи Троецарствия в Китае. Являясь продолжением *Dynasty Wars*, эта игра расширяет состав до пяти легендарных воинов царства Шу: Гуань Юя, Чжан Фэя, Чжао Юня, Хуан Чжуна и Вэй Яня. Их миссия — выступить против огромных армий тиранического военачальника Цао Цао и победить его величайших генералов в серии зрелищных, насыщенных действием этапов.
## История
Выпущенная в аркадах компанией Capcom в 1992 году, *Воины Судьбы* известна в Японии как *Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai* («Поглощение Неба и Земли II: Битва при Красных Скалах»). Основанная на той же манге, что и предшественник, эта игра широко считается одной из величайших beat 'em up игр всех времён. Capcom взяла всё лучшее из первой части и довела это до совершенства, создав более глубокую боевую систему, более детализированную графику и более сфокусированный опыт рукопашного боя. Игра стоит в одном ряду с такими проектами, как *Final Fight* и *Captain Commando*, как один из столпов золотой эпохи аркадных экшенов Capcom.
## Игровой процесс
*Воины Судьбы* доводят формулу сайд-скроллера до совершенства. До трёх игроков могут выбрать одного из пяти уникальных героев, каждый из которых обладает своими характеристиками, оружием и специальными приёмами. В отличие от первой игры, где большая часть боя проходила верхом на лошадях, в этом сиквеле сражения преимущественно идут пешком, что позволяет создать более глубокую и удовлетворяющую боевую систему. Игроки могут выполнять многоударные комбо, хватать и бросать врагов, а также исполнять мощные специальные атаки с помощью командных вводов, схожих с теми, что используются в *Street Fighter*. У каждого персонажа есть также приём отчаяния, который очищает от врагов область вокруг, но стоит немного здоровья. В игре по-прежнему есть эпизоды верховой езды, но основа — это невероятно отточенный и эффектный рукопашный бой с ордами солдат и масштабными, запоминающимися боссами.