蝙蝠俠:小丑的回歸


蝙蝠俠:小丑的回歸
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遊戲操作
NES 控制器
移動
移動
跳躍
滑行攻擊
動作
射擊武器
蓄力射擊
系統
開始 / 暫停
選單選擇
- 武器圖示會改變蝙蝠俠的射擊類型。
- 部分關卡會切換為噴射背包射擊風格移動,但仍使用相同的控制按鈕。
蝙蝠俠:小丑的回歸 (NES) 介紹
概述
蝙蝠俠:小丑的回歸於1991年12月在日本以Dynamite Batman的名義發行,並由Sunsoft在北美推出,是一款2D橫向捲軸射擊平台遊戲,為蝙蝠俠:電子遊戲(1989年,NES)的續集。與其前作緊密結合於蒂姆·波頓的1989年電影不同,蝙蝠俠:小丑的回歸擁有一個受DC漫畫啟發的原創故事,講述蝙蝠俠追捕偷取了有毒金屬以製作導彈炸藥的小丑 (Web:1,10)。以其驚人的8位元圖形、粗獷的動漫風格角色和陰鬱的音樂而聞名 (Web:1,11,14),被譽為最美觀的NES遊戲之一 (The Gamer: 2020),但因難度和遊戲性不如原作而受到批評 (Web:1,13)。該遊戲銷量適中,但獲得了邪教地位 (Web:7)。
為什麼要玩蝙蝠俠:小丑的回歸?
蝙蝠俠:小丑的回歸提供了七個關卡的緊張NES動作:哥譚市大教堂、小丑的倉庫、雪山、煉油廠、地下管道、彈藥基地和哈哈西安島。蝙蝠俠使用一把帶有可升級子彈的手套槍(B)(S:手裡劍,B:回旋鏢,N:普通,C:十字),這些子彈來自增強箱,並且擁有可充能的二次攻擊和滑行(下+B)來對抗如打手和無人機等敵人。兩個關卡包含噴射背包射擊段落。整個遊戲時長約1-2小時,關卡持續3-5分鐘 (Web:15)。其流暢的角色動畫和氛圍設計吸引了蝙蝠俠:電子遊戲和Ninja Gaiden Shadow的粉絲,與Need for Speed: Carbon的賽車或Captain Tsubasa V的體育角色扮演遊戲截然不同 (Web:1,17)。
主要特點
- 在1-2小時的冒險中穿越七個關卡
- 橫向捲軸射擊平台遊戲,擁有可升級的手套武器
- 對抗五位首領:王牌遊俠、礦機人、C.P.U.大師和小丑(兩次)
- 使用滑行攻擊和噴射背包射擊段落
- 16位元品質的8位元圖形和陰鬱的音樂
- 在我們的復古ROM平台上體驗正宗的NES遊戲玩法
主要差異:NES與其他版本
- NES (1991/1992):橫向捲軸射擊平台遊戲,無牆壁跳躍,無限重生 (Web:1,11)。
- 與蝙蝠俠:電子遊戲(1989年,NES)相比:回歸是橫向捲軸射擊,擁有原創故事;電子遊戲是基於電影,專注於近戰 (Web:1,17)。
- 與蝙蝠俠:小丑的回歸(1992年,Game Boy)相比:NES版本以射擊為主;GB版本則是平台遊戲,使用拳擊和抓鉤 (Web:1,22)。
- 與蝙蝠俠:小丑的復仇(1992年,Genesis)相比:NES是8位元;Genesis重製版是16位元,遊戲性相似 (Web:1,10)。
- 與Need for Speed: Carbon - Own the City(2006年,DS)相比:平台遊戲與賽車 (Web:9)。
- 與Ninja Gaiden Shadow(1991年,GB)相比:超級英雄與忍者平台遊戲 (Web:1)。
- 與Dragon Warrior Monsters(1998年,GBC)相比:動作與角色扮演遊戲。
- 與Super Robot Taisen Compact 3(2003年,WonderSwan)相比:平台遊戲與戰略角色扮演遊戲。
- 與Captain Tsubasa V(1994年,SNES)相比:動作與足球角色扮演遊戲。
- 重發:無;SNES移植計畫取消,ROM出現 (Web:1,17)。
在線玩蝙蝠俠:小丑的回歸
立即在Classic Joy Games上使用NES模擬器玩蝙蝠俠:小丑的回歸(1991年,NES)。在復古平台上可用,獲得45票的4.5/5評分 (Web:12)。實體拷貝價格在$50-$100(卡帶)或$150-$300(CIB)之間,因為稀有性 (Web:4)。使用Nestopia或RetroArch。策略:對付礦機人時使用手裡劍(S);將充能攻擊留給小丑。作弊:暫停並按上,上,下,下,左,右,左,右,B,A進行關卡選擇。注意:在噴射背包關卡中模擬器可能會延遲 (Web:9)。X發文讚揚其陰鬱的基調和圖形,但指出其挑戰性 (post:0)。
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